通常情況下大多數玩家在游戲中都會選擇比較“善良”的方向,但在《狙擊精英》系列開發商的全新作品《原子隕落》中,玩家不僅可以選擇完全和平主義,也可以通過殺死所有人來通關游戲。
游戲設計主管 Ben Fisher在接受外媒Game Rant采訪時表示,《原子隕落》需要有個“故事暗門”:無論玩家做出什么樣的選擇,都需要確保有一種方式能給玩家到達結局,而他們選用了游戲最具標志性的圖像之一:經典的英國紅色電話亭。
當玩家在推進《原子隕落》的過程中,這些電話亭會不時響起。接聽電話后,玩家會聽到一個偽裝的聲音,為玩家提供某種指導或對他們的選擇/關鍵物品發表評論。
而這個電話亭的靈感來自于 Rebellion 創始人 Jason Kinglsey 的現實經歷:Kingsley在湖區散步時,聽到附近有一個電話亭響了,這讓他感到奇怪,為什么荒無人煙的地方會有個電話亭在叮叮作響。然后,這個不尋常的時刻與這個創意相結合:即使玩家殺了所有角色(導致荒無人煙),電話亭依舊會響。盡管官方后續沒有透露更多內容,但Game Rant認為這或許有結局有關,官方也可能在此設置更多的“彩蛋”或是伏筆。
游戲融合了科幻、民間恐怖和冷戰元素,創造了一個既熟悉又完全陌生的世界。玩家將探索虛構的隔離區,在充滿怪異角色、神秘主義、邪教和失控政府機構的英國鄉村背景中,施展你的拾荒、制作、交易、戰斗和溝通本領。通過探索、對話、調查和戰斗撥開錯綜復雜的劇情迷霧。在此過程中你的每一個選擇都會帶來后果。