《英雄聯盟》衍生動畫影集《奧術》第二季已于 11 月底正式完結,并且官方確認劇情已經劃下句點。根據 Riot Games 員工與分析師的訪談,雖然《奧術》成功吸引了新玩家嘗試《英雄聯盟》,但最終留下來的玩家并不多。
根據 Bloomberg 報導,《奧術》執行制作人Paul Bellezza表示,兩季影集的總成本約為 2.5 億美元。盡管網飛和中國的騰訊分別額外支付了播放權費用,這些收入仍未能達到總成本的一半。雖然第一季推出后獲得廣泛好評,并在 2022 年艾美獎上榮獲 4 項獎項,但根據多方訪談,該項目對 Riot Games 來說商業上并未成功。大量的資金投入并未帶來預期的回報,且影集未能有效吸引新玩家或促使現有玩家在《英雄聯盟》內消費更多。
其中《英雄聯盟》執行制作人 Bellezza 提到,盡管第一季的成功讓大家感到驚訝,但游戲設計師并未獲得足夠的時間來推出與《奧術》相關的物品或角色,錯失了在游戲內進行活動的時機,直到第二季才開始重視這些內容的引導。
就算《奧術》成功吸引了新玩家注冊免費帳號,但最終留下的玩家并不多。知情人士指出,主要原因可能是《英雄聯盟》的學習曲線過于復雜,且游戲難度對新手并不友好。
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