本次更新需要注意的地方會(huì)加紅,未提及修改大多為簡(jiǎn)化描述
第一篇:
‘三、游戲相關(guān)’
【 在沒有強(qiáng)勢(shì)up角色" /> 本次更新需要注意的地方會(huì)加紅,未提及修改大多為簡(jiǎn)化描述
第一篇:
‘三、游戲相關(guān)’
【 在沒有強(qiáng)勢(shì)up角色" />

冒險(xiǎn)小分隊(duì)攻略更新記錄及心里想說的

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冒險(xiǎn)小分隊(duì)攻略更新記錄及心里想說的如下:

本次更新需要注意的地方會(huì)加紅,未提及修改大多為簡(jiǎn)化描述

第一篇:

‘三、游戲相關(guān)’

【 在沒有強(qiáng)勢(shì)up角色時(shí)有一個(gè)想法就是雪兒(538以上)雙子(507)開局,傳說依次練克羅愛(2→4→43)、紅葉(前期練個(gè)奶還是要的)、春夢(mèng)(4)、安妮(407)、千夏(428以上)、凱茜(5,瀕臨淘汰非必要),以及開服第50天角色進(jìn)常駐心愿撈奧杰莉亞(5星主深淵,心3永久翼佑給主c,需要翼佑印記)零號(hào)(538以上)慕斯(5→507→537)等,暗可以按下文推薦的順序抽,僅供參考,光系微氪可先攢祭石跳過,能保證暗池抽卡的話可以優(yōu)先菈妮斯(437以上) 】

雪兒在前期強(qiáng)度還可以的,但隨時(shí)間推移會(huì)越來越乏力,需要及時(shí)且靈活地養(yǎng)別的輸出。

隨著角色增多和復(fù)刻頻繁,要根據(jù)實(shí)情,可能不需要強(qiáng)行按下列思路玩:

【 在沒有強(qiáng)勢(shì)up角色時(shí)個(gè)人對(duì)四族的新手發(fā)展思路(非大氪):雪兒(538以上)雙子(507)開局,傳說依次練克羅愛(2→4→43)、紅葉(前期還是要練個(gè)奶的,可換夕河可莉爾)、春夢(mèng)(4)、安妮(407)、千夏(要心2,428以上)、凱茜(5,時(shí)代的眼淚非必要),以及開服第50天角色進(jìn)常駐心愿撈奧杰莉亞(5星主深淵,心3需要搭配翼佑印記)零號(hào)(538以上)慕斯(5→507→537)等】

雪兒在前期強(qiáng)度還可以的,但隨時(shí)間推移會(huì)越來越乏力,需要及時(shí)且靈活地養(yǎng)別的輸出。千夏現(xiàn)在僅是深淵等單體樁的過渡卡,(新出的疾風(fēng)鐮鼬對(duì)單極強(qiáng),等進(jìn)常駐必拉之一)

⑤像很多卡牌游戲一樣,光暗是絕對(duì)的強(qiáng)卡。小分隊(duì)光系偏向于pvp,而暗系不僅非常強(qiáng)而且非常萬金油,練好某些角色游戲體驗(yàn)會(huì)直線上升。

例如目前暗可以先2星心1核心+1卡蓮(平民出傷最低配置,核心沒有要求),然后專心練5星心1核心+8以上(最好拉滿)莎雅娜。

光的菈妮斯強(qiáng)度很高,但還是卡蓮龍娘優(yōu)先,對(duì)低氪玩家來說優(yōu)先攢祭石抽暗,光系的菈妮斯和菈爾以后有富余再考慮,菈妮斯437起用。

⑤像很多卡牌游戲一樣光暗是絕對(duì)的強(qiáng)卡。小分隊(duì)光系偏向于pvp與推圖,而暗系比較萬金油,練好某些角色游戲體驗(yàn)會(huì)直線上升。

暗可以先2星心1核心+1卡蓮(2星是最低配置,最好能518以上帶魔盒,因?yàn)槲矣X得pve卡蓮現(xiàn)在沒必要送死),之后練5星心1核心+8以上(最好拉滿)莎雅娜或者527茉爾絲塔。龍娘受到新單體少女及自身機(jī)制影響,處境略有些尷尬,總有式微的感覺,低氪新玩家需要慎重考慮,看后續(xù)暗系發(fā)展。

光對(duì)平民來說可以優(yōu)先練菈妮斯(但還是卡蓮龍娘優(yōu)先)pvp517/pve437。之后再練菈爾與露妮婭(可以參考陌陌醬角色測(cè)評(píng)),光在無盡試煉表現(xiàn)大放異彩,三星的四光buff也是pvp和推圖獨(dú)一檔的,但光是目前相對(duì)貴的一族,不僅星級(jí)要求高,對(duì)印記需求也大。

原本練卡順序是21卡蓮后龍娘,然后依次菈尼斯暗控菈爾露妮婭,但因?yàn)辇埬镩_始可替代,鐮鼬的出現(xiàn)打亂了節(jié)奏,還有春節(jié)新暗的不確定因素,練卡順序也多樣化起來。

第二篇:

電腦出現(xiàn)問題重啟,1-40寫好的記錄全丟失。。。

大致說一下1-40級(jí)的修改:

1.考慮到深淵和體力活動(dòng)不推薦90級(jí)開完功能再攢。

2.紫色及以下少女五星后的碎片直接出售,出售所得圖章在60級(jí)以后少女商店才能用上,傳說及以上溢出的碎片可留可不留,

(具體內(nèi)容前往80級(jí)同盟誓約一節(jié)觀看)

3.新玩家或者不知道常駐抽卡技巧的可以注意一下2級(jí)所寫的抽卡方法

4.提醒一下常駐核心后面會(huì)改成傳說也是2現(xiàn)在可以開始攢,核心微粒會(huì)新增強(qiáng)化材料和雕紋刀

5.常駐印記心愿有風(fēng)雨同舟了

6.爭(zhēng)霸商店:雕刻刀、鳴痕珠有富余再買,鳴痕珠獲取途徑相對(duì)更少。

50級(jí) 鳴武

無法碎片合成鳴武,必要本體,可以等大活動(dòng)期間出的兌換活動(dòng)

54級(jí) 迷途

鐮鼬對(duì)單樁也可能有出場(chǎng)空間

60級(jí) 寵物

鐮鼬出前仍推薦實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)士加上出后一直沒改,算我的錯(cuò),抱歉可能會(huì)誤導(dǎo)了一部分人。我之前認(rèn)為扶桑很強(qiáng)但是半獸非常不爭(zhēng)氣,其他種族來說扶桑的增傷只是蚊子腿,所以不玩半獸的還不如實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)士用一用。

寵物培養(yǎng)活動(dòng)推薦抽人魚和實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)士,深淵商店優(yōu)先電子精靈,然后閃電流星和芙拉爾。

新出了四族專屬寵物,目前只有半獸(扶桑)和進(jìn)化(蜘蛛妹),扶桑對(duì)半獸的加成挺大,玩半獸可以考慮優(yōu)先抽扶桑,進(jìn)化的蜘蛛倒中規(guī)中矩

,還是人魚優(yōu)先。

寵物培養(yǎng)活動(dòng)優(yōu)先抽

人魚和扶桑其次可以先等新寵,如果玩雪兒鐮鼬可以先扶桑次人魚,玩其他種族的可以主人魚副扶桑。扶桑可根據(jù)buff回合數(shù)升星。

深淵商店優(yōu)先電子精靈,然后閃電流星和芙拉爾。

實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)士更大程度上偏向pvp并非pve。pve僅適用于特定buff或者前期隊(duì)伍缺能時(shí),而pve成型后不會(huì)缺能。扶桑原本蚊子腿增傷和回能但遇到了伯樂,所以優(yōu)先級(jí)高了很多。現(xiàn)在很多人常說pvp人魚pve戰(zhàn)士其實(shí)剛好相反,人魚不僅pvp好用而且在pve也有非常大作用,尤其是無盡試煉與深淵四光暗,但對(duì)于殺樁選手來說人魚是內(nèi)鬼(boss回不了血)。戰(zhàn)士pve除了提供數(shù)值外幾乎沒用,pvp負(fù)責(zé)配閃電流星降前排能。

新出的四族專屬寵物,目前只有

半獸

(扶桑)和

進(jìn)化

(蜘蛛妹),扶桑對(duì)半獸的加成很大,

現(xiàn)在也找到了最后一塊拼圖,鐮鼬,由于鐮鼬的強(qiáng)勢(shì)對(duì)單和對(duì)高星扶桑的依賴性,非半獸的優(yōu)先級(jí)也算是大大提高,加上橙寵有增傷的非常少。

進(jìn)化的蜘蛛表現(xiàn)欠佳。

紅寵:蛇最好是要么0星要么5星

星印:遵守上陣后屬性的40%平分規(guī)則,寵物自身屬性先除2.5,再平均分給6人。(星印描述和實(shí)際提升有誤,按實(shí)際看)

60級(jí) 深淵

賽季結(jié)束(周三)也會(huì)結(jié)算一次,(周四)進(jìn)入休賽期但其實(shí)已經(jīng)分好組。

賽季結(jié)束(周三4點(diǎn))會(huì)結(jié)算一次積分然后進(jìn)入一天休賽期,但已經(jīng)分好下一賽季的小組(所以周三4點(diǎn)后晚點(diǎn)登錄),周四4點(diǎn)才能打。

注意賽季結(jié)算任務(wù)和戰(zhàn)令會(huì)更新,周三4點(diǎn)前及時(shí)做完。前期數(shù)值不夠時(shí),趁段位低及時(shí)做賽季限定任務(wù)~

一般會(huì)晚點(diǎn)上線避免第一組

深淵商店:

周兌換:①在橙寵紫寵沒有升滿前不需要買,紫寵開完星級(jí)圖鑒之后可以重生。

周兌換:①在橙寵沒有升滿前不需要買,之后可以每周買最終進(jìn)化,多出來的再買紫寵。

90級(jí) 圣器

1.遺跡:

圣源會(huì)缺,優(yōu)先升星橙色羈絆,藍(lán)色紫色盡量先別花圣源升星;

2.羈絆天賦

有待后續(xù)實(shí)戰(zhàn)再修改。

①新人類:四星前沒啥大用,五星非常猛,額外的無特性技能(龍娘可以多次追擊普攻);②半獸:1星羈絆相比于其他有強(qiáng)度,在功能解鎖初期有點(diǎn)用,高星完全遜色于其他三族,不推薦主抽;③進(jìn)化:樸實(shí)無華的強(qiáng),低星加攻高星增傷易傷,低配五星蛇();④機(jī)械:綁定多動(dòng),低星提供磁暴環(huán)境,高星增傷可圈可點(diǎn)。

傳說圣器優(yōu)先級(jí)建議(暫定):

中低微零氪:主升進(jìn)化副機(jī)械,1星半獸可以先用著,機(jī)械三星后可代替半獸(根據(jù)特定場(chǎng)所選羈絆)大氪玩家(現(xiàn)在抽卡券獲取途徑貴而不多,不建議這樣做):直接拉滿新人類(???)

由于觸發(fā)條件不同,大多數(shù)角色會(huì)吃不到某些羈絆效果,沒有抽取通解

①新人類:契合新人類和龍(特別是零龍,),五星一次額外的無特性技能腦測(cè)非常強(qiáng)(因?yàn)辇埬锟梢远啻巫窊羝展ィ贿m合鐮鼬類技能c;

②半獸:1星羈絆相比于其他羈絆強(qiáng)度很高,適用于過渡,高星羈絆觸發(fā)條件低但強(qiáng)度欠佳,個(gè)人不推薦主抽;

③進(jìn)化:樸實(shí)無華的強(qiáng),2星以下僅加攻,3星開始有高貴的所有傷害和易傷,小蛇青春版,但吃毒和控制環(huán)境(控制2-4都可觸發(fā));

④機(jī)械:綁定多動(dòng),低星提供磁暴環(huán)境,高星增傷的話有用,但是遜色于新人類和進(jìn)化,所以優(yōu)先級(jí)比較低(類似龍娘的進(jìn)化也算一次額外行動(dòng))。

傳說圣器優(yōu)先級(jí)建議

暫定

):

半獸羈絆等歪或者抽一個(gè)湊1星羈絆,能用非常久且提升性價(jià)比算很高。

如果能保證毒控制環(huán)境可主進(jìn)化副新人類,進(jìn)化345星都有非常不錯(cuò)的提升

根據(jù)氪度決定,氪佬或者能買滿無盡試煉戰(zhàn)令可以主新人類,副進(jìn)化

推薦仍然有問題,各位僅參考即可,例如三動(dòng)鐮鼬只能吃滿半獸與機(jī)械就很煩,沒法實(shí)測(cè),很抱歉我實(shí)在找不到抽取性價(jià)比最高的通解。

新增5.圣器商店

第三篇:

第3天怒濤up:

鐮鼬的出場(chǎng),使怒濤有更高的抽取價(jià)值;(但仍然建議等復(fù)刻再抽)

第10天音游:

新服還未優(yōu)化,全服活動(dòng)已優(yōu)化掃蕩上限和購(gòu)買上限,全服活動(dòng)優(yōu)先掃蕩低級(jí)可以少花金幣。

總之音游現(xiàn)在優(yōu)化挺好的,新服除外

后記:

其余都是小改動(dòng),應(yīng)該是年前最后一次大改。

無論是最近一個(gè)月論壇不活躍、有些戾氣還是今天宣布佐伊醬的離開都令我甚是失落,在鵝的說明公告一出,才有少許動(dòng)力完成了最終修改。

總之還是要感謝佐伊醬幾個(gè)月來的辛苦陪伴,我考慮了很多才發(fā)現(xiàn),佐伊忙的不輕:評(píng)分大部分都有回復(fù),大大小小的活動(dòng)很頻繁,q群和同時(shí)兼顧回復(fù),免費(fèi)小周邊也是佐伊醬辛勤發(fā)貨,以及可能干過的幕后客服,而且佐伊在的時(shí)候大小節(jié)奏也不少。大家的尖銳聲音很多,對(duì)狗隊(duì)帶有目前游戲刻板印象的玩家也不在少數(shù),但這都是正常的,沒有一個(gè)游戲能做到冰清玉潔。個(gè)人甚至認(rèn)為現(xiàn)在是算挺和諧的群體,玩家間和玩家運(yùn)營(yíng)間都是。

游戲相關(guān)話題談之又談,對(duì)于現(xiàn)在環(huán)境還是有很多擔(dān)憂,很多都是說不清的。特別是現(xiàn)在的劇情方面,首先表明一下個(gè)人非常不喜歡看游戲劇情。目前游戲環(huán)境隨著男女對(duì)立嚴(yán)重而日益極端,哪邊我認(rèn)為都不能站,上一次狗隊(duì)出圈差點(diǎn)蹚上這趟渾水,我無法表達(dá)清楚,但非惡意引戰(zhàn)。。。我是希望游戲既然全女,就永遠(yuǎn)站在男性向游戲一邊,為玩家服務(wù),月歌的改動(dòng)給我老臉一紅。我對(duì)百無感除非過分百合。還是希望不要被一時(shí)外部節(jié)奏迷惑了雙眼,根據(jù)其他游戲發(fā)生過的或者被惡意揣測(cè)過的進(jìn)行陰謀論式聯(lián)想,在大多數(shù)人眼里,會(huì)覺得反饋的莫名其妙而看不慣,因?yàn)榭偭钊烁杏X無語(yǔ),很不理性,被節(jié)奏牽著鼻子走沒有自己思考,甚至有一種會(huì)時(shí)刻引爆炸藥桶的感覺。反正如覺得劇情不好,正常通過渠道訴求吧,聲音可以尖銳但別帶有戾氣和偏見,沒有人想因?yàn)閯∏槎臣埽疤崾怯螒蚍讲煌崞ü伞kS著時(shí)間推移,總有各種人來,之前也遇過要男角色和出百合的人(很反感這種在男性向游戲的騎臉)。雖然我說的都只是紙上談兵,但游戲方遲早還是得確切好游戲的定位并表明清楚,重要的是表明清楚,之后再做修正。

劇情和立場(chǎng)相關(guān)就耗費(fèi)了我巨量精力,寫的也非常迷惑,我到現(xiàn)在還是非常不理解現(xiàn)在的游戲環(huán)境和現(xiàn)實(shí)輿論環(huán)境。。。。不知道的人也沒必要知道,身邊日子過好就行,網(wǎng)絡(luò)都是虛假的。。。

哎不論游戲品質(zhì)如何,玩了也快一年,也開始認(rèn)為小分隊(duì)算是我可以珍惜的賽博白月光,佐伊的離開也是多了一次賽博失去才懂珍惜的經(jīng)歷。其實(shí)如果有精力、不反感與咱互動(dòng)的話可以像以前一樣多多互動(dòng)呀,坦誠(chéng)一些,就如五一那個(gè)不眠之夜,咱們非常喜歡這種運(yùn)營(yíng)的而不是高高在上裝死的某些游戲運(yùn)營(yíng),當(dāng)然運(yùn)營(yíng)也是人,忙的話咱也能體諒,就是別嫌棄咱們這些臭打游戲的好嗎。

最后還是希望游戲能活久一些,希望大家能陪伴的久一點(diǎn),祝所有人能不內(nèi)耗,永遠(yuǎn)幸福。有點(diǎn)累了,大家晚安。

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