打法核心是中期出兩到三個斥候騎兵,在偵查的同時尋找機會,擊殺敵方出來撿圣物的僧侶。美洲文明也可以選擇出鷹斥候來達(dá)到類似的效果,馬廄開局不需要建造市場,而是選擇建造兵營和馬廄,并在升級城堡時代的過程中生產(chǎn)斥候騎兵。黑暗時代建議建造四片農(nóng)田和兩個伐木場,在點下研究封建時代的時候,注意自身的木材量。如果木材量小于五十,此時就要十個人伐木,每多五十木材余糧可以減少一人。
開局2房子2羊探路找木材小馬趕鹿,2到8p殺羊殺鹿一共七人。9到11p三人伐木12p引豬,13p連續(xù)建造三個房子后伐木。之后全部采集豬羊鹿,木材八十時建磨坊,木材再八十時四個人建第二伐木場,每有六十木材建造一片農(nóng)田一共四片。26、27p建造礦場采金,研究封建時代到一半一人建兵營,封建時代1人建馬廄1人建鐵匠鋪,補兩人伐木研究城堡時代。
在點下研究城堡時代的時候,主要有木材和食物,就立即點下雙刃斧和馬軛科技。點下馬軛科技之后增加四片農(nóng)田,注意在馬軛研究完成之后完成建造即可。在這之后每有八十食物,就生產(chǎn)一個斥候騎兵一共兩個。到達(dá)城堡時代的時候,建造一個修道院然后建造一個城鎮(zhèn)中心,如果對方放棄撿圣物可以建造第二個城鎮(zhèn)中心。如果對方也出斥候搶圣物,可以選擇出三個長矛兵以及升級輕騎兵,城鎮(zhèn)中心優(yōu)先選擇靠近石礦的位置,其次是靠近木材和黃金的位置。