策略與智謀在魔塔中交鋒新新魔塔是一款考驗策略和智謀的地牢冒險游戲。不同于傳統魔塔的簡單粗暴,這款游戲要求玩家精打細算,每一次選擇都至關重要。游戲中的角色擁有攻擊、防御、生命、金幣和經驗等屬性。擊敗怪物的傷害次數取決于你的攻擊減去怪物的防御,而傷害數目則由怪物的攻擊減去你的防御計算而來。新新魔塔共包含56層,包括主塔20層、入口、地下25層以及神秘的10層。每個樓層都暗藏著挑戰和機遇,考驗著玩家的腦力和策略。作為九游小編新一,我強烈推薦各位策略游戲愛好者加入新新魔塔的冒險之旅。這不僅僅是一款游戲,更是一場智力上的角逐,將帶給你無窮的挑戰和成就感。
新新魔塔17層密室怎么開?
新新魔塔17層密室,藍門→紅巫師→兩個隨意門開墻→拿劍,劍的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特點就是傷害值是不固定的,玩家與怪物都有可能出現暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰斗解決。比起普通的魔塔更加具有挑戰性,游戲難度稍大,大多數人研究研究還很難能打通。
1級,當怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有61%的幾率回復體力,如果主角當前體力小于300,那么回復體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復體力=怪物攻擊力/5。
2級,特定角色為地下7F右下的商人。功效為當怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有81%的幾率回復體力,如果主角當前體力小于300,那么回復體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復體力=怪物攻擊力/5。
當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時,主角有11%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(可減為負數)每次收集的能量會使主角在最近的一次戰斗勝利后隨機回復0到29點體力。