ff14中,戰場是個常年開放的多人pvp玩法,想要入門戰場,需要了解一些相關知識,然后下場親自打上幾百把,才能變身真正的戰場糕手,本篇攻略包括了從怎么開啟戰場玩法,到戰場玩法的簡單介紹,各種戰場黑話匯總,各個職業常用宏,通用戰場宏,塵封秘巖、大草原、碎冰的具體玩法等等內容,只是進去玩的話這些就夠了,包教包會,看完再認認技能,直接開排。
以下是ff14戰場入門攻略合集的內容:
一、ff14戰場開啟任務位置
ff14中,戰場玩法開啟任務為《法外紛爭》(雙蛇黨)(黑渦團)(恒輝隊)任一即可,開始NPC地點分別是格里達尼亞新街,X:9.9,Y:11.4,利姆薩·羅敏薩上層甲板,X:12.7,Y:12.8,烏爾達哈現世回廊,X:8.6,Y:9.4,紛爭前線玩法在玩家口中通常稱作“戰場”,下文皆以戰場代指,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗。目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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二、ff14戰場模式介紹
ff14中,戰場共有四種模式,分別是周邊遺跡群(陣地戰)、塵封秘巖(爭奪戰)、榮譽野(碎冰戰)、昂薩哈凱爾(競爭戰),紛爭前線玩法在玩家口中通常稱作“戰場”,下文皆以戰場代指,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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三、ff14戰場通用規則介紹
ff14中,戰場通用規則包括參加條件、聊天、再次出擊、坐騎等方面,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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四、ff14戰場常用術語黑話一覽
ff14中,黑話指玩家之間交流有一套自己常用的術語,在戰場里,常用的黑話有指揮/大餅,組排,四人小隊,車輪等對玩家的稱呼,還有HW/SS/HH等對陣營的稱呼,還有其他方面的常用術語數不勝數,本篇攻略主要收錄了絕大部分場景會用到的戰場黑話,玩家之間交流時可能會使用到的說法,在使用時請注意語境是否會引發矛盾。
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五、ff14戰場常用宏匯總
ff14中,為了團隊的交流和在自身操作上提供便利,會使用宏功能來輔助,玩家通常不需要自己寫宏,使用通用的宏即可,本篇攻略匯總收集了ff14中常用的戰場宏,包括了各個職業的技能宏,指揮宏,散人宏等,可以應付戰場中的大部分場景,如果有需要可以自行修改文字部分(反正戰場主要考的是聽力測試)。
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六、ff14戰場進入前準備介紹
ff14中,進入戰場前請先和介紹PVP規則的NPC對話了解對應地圖規則、戰場介紹,在角色-對戰資料中查看玩家所有的PVP信息,在特職技能中找到自己的 PVP 技能及共通技能并拖放在熱鍵欄內,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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七、ff14戰場傷害機制介紹
ff14中,戰場發育的核心機制,簡稱為戰意,當戰意達到一定量后可以獲得強化狀態——斗志昂揚,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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八、ff14戰場各職業極限技充能速度一覽
ff14中,在玩家對戰中,玩家生命值上限、技能以及極限技充能速度等數據受所用職業影響,每個職業極限技充能的速度都不一樣,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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九、ff14戰場勝利條件介紹
ff14中,戰場獲勝條件為任意陣營的分數(戰術值,情報值,戰略值)達到要求則比賽立刻結束,根據分數的高低分為冠亞季軍。 若多方陣營同時達到勝利分數,或者時間結束時有多方陣營獲得相同的分數,則會顯示“不分勝負”并且這些陣營均視為冠軍,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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十、ff14戰場塵封秘巖玩法介紹
ff14中,塵封秘巖(爭奪戰)是紛爭前線的一種,是通過打倒敵方玩家、占領隨機啟動的亞拉戈石文獲得的“情報值”來決定勝負,最快累積到700分情報值的團隊優勝,根據獲得的情報值的數值高低進行排名的玩法,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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十一、ff14戰場榮譽野碎冰戰玩法介紹
ff14中,榮譽野(碎冰戰)是紛爭前線的一種,是通過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文后獲得的“情報值”來決定勝負,最快累積到1600分情報值的團隊優勝,根據獲得的情報值的數值高低進行排名的玩法,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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十二、ff14戰場昂薩哈凱爾大草原玩法介紹
ff14中,昂薩哈凱爾(競爭戰)也稱“大草原”是紛爭前線的一種,是通過打倒敵方玩家、占領隨機出現的無垢的大地獲得的戰略值來決定勝負,最快累積到1400分戰略值的團隊優勝,根據獲得的戰略值的數值高低進行排名的玩法,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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十三、ff14戰場全獎勵一覽
ff14中,戰場除了普通報酬,還有成就獎勵,戰場經驗值、系列賽經驗和狼印戰績獲得量會隨勝負結果的不同而產生變化,如果出現相同排名,則獲得量降低,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
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