相信有同學還不知道大掌門怎么樣讓武功變成1級 大掌門武功,下面讓九游為您帶來這方面的答案,跟小編一起來看看哦。
《大掌門》武功攻略
客戶網站簡稱大掌門五區,門派名稱:曉。本人玩大掌門已經快2個月了,我本身也是從事游戲方面工作的。非常喜歡游戲,也喜歡對游戲進行研究,沒想到這次有這個攻略大賽,我正好對大掌門收集了很多數據,趁這個機會放出來給大家分享下!本攻略初步設想會有五個章節,這是第三章武功篇,后面的章節優化后會陸續放出,如果這攻略對朋友你有用,不要忘記回復哦!你的支持=我的動力!第三章 武功篇 第一部分 實用武功一覽及點評1.說明:1)只包含游戲里好用乙和甲級主動武功,不是全部!2)釋放幾率和提高釋放幾率的弟子:全部有本人測驗加上其他玩家提供的數據歸納得出。3)綜合評分:主要考慮釋放率和武功強度。4)由于收集數據有限,可能會出現偏差,忘大家批評指正!2.武功數據及點評1)廢話不多說,上圖:
注意:三主角佩戴任何武功都有加成釋放幾率!,2)如果武功都以6級為標準。單體傷害排行:天山六陽掌(177)》六脈神劍(166)群體傷害排行:打狗棍法(45)》降龍十八章(40)》獨孤九劍(38)再結合釋放率就可以看出,天山真TM的是神技!是神跡!有木有!有木有啊!第二部分 影響武功釋放幾率的因素影響武功釋放幾率大因素主要有:人物某項屬性、技能強度、緣。1.人物某項屬性(目前發現是攻或內)。大家很明顯能感覺到某些弟子釋放某個技能的概率比其他弟子要高很多。下面是拿武器1500+攻擊的阿飛和沒拿武器1150+攻擊的阿飛,并且只佩戴4級獨孤九劍這一個主動技能后得出的結果:
可以看出攻擊越高,釋放獨孤九劍幾率越大。同理,我又做了一個測試,這次是1150+攻擊100+內的阿飛和1100+攻擊700+內的傅紅雪,都只佩戴4級獨孤九劍后得出結果:
傅紅雪和阿飛攻差不多,但內力多了700,但釋放技能卻還少了3次,我又進行第二次實驗,這次傅紅雪竟然比阿飛多了1次!所以其他倆攻擊差不多的情況下釋放幾率是相同的!所以獨孤九劍的釋放幾率只與攻擊有關與內力無關。下面是其他甲技能受屬性影響的主因素,九劍、天山和降龍為親測,其余為自己和其他玩家經驗之談。干坤大挪移 內力天山六陽掌 內力六脈神劍 內力 打狗棍法 攻擊降龍十八掌 攻擊 獨孤九劍 攻擊 黯然銷魂掌 攻擊大膽推測下:群體武功受攻擊影響釋放幾率,單體武功受內力影響釋放幾率。2.技能強度。這里是指佩戴2種以上主動武功時,同時觸發后,優先釋放的是技能強度大的技能。舉個例子,比方獨孤九劍釋放率為40%,暴雨梨花釋放率為10%,那么當弟子攻擊時就會對每個技能進行判定,即:
所以,在弟子山上裝一個容易觸發和一個不易觸發的技能時,可能你三天都看不到那個不易觸發的技能釋放,因為一直被容易觸發的技能所覆蓋了!3.緣。如果是人物的緣武功,那么觸發幾率就會提高。我找了屬性差不多的蕭峰和一燈拿打狗棍法做實驗(由于他們本身自帶武功,可能不是很科學)。
注意:上表均是去掉了釋放自帶武功的次數。打狗棍法是蕭峰緣武功,在其他屬性差不多的情況下,釋放幾率足足是一燈的2倍!附上別人的一個傷害公式,找不到那個帖子了,只記下了公式。傷害=攻擊+內力x武功強度百分比-對方防御,不釋放武功強度為0,最低傷血1.國際慣例:再次感謝小傷和阿龍給我提供了寶貴的數據。謝謝各位支持!還是那句話,如果對你有點用,那就請你回復下!你們的回復是我最大的動力!