pubg6月12日迎來了一次維護更新,此次的更新修復了近期游戲中所出現一些bug,并且對槍械也進行了一些調整以及一些競技比賽的更新,接下來小編會為大家帶來2024pubg6.12更新維護內容一覽。
pubg6月12日更新維護公告
一、維護時間:預計
北京時間6月12日上午8:30 – 下午4:30
二、地圖輪換
第一周沒有沙漠,第二周增加帝斯頓,第三周增加火山,第四周沒泰戈。
三、正式服 – 競技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、維寒迪 (20%)、榮都 (10%)
又是不會有帝斯頓的一個美好賽季。
聯名:PUBG x NewJeans
四、重點在于競技比賽的更新
1、首先是RP點的計算方式進行了回調,經過一個賽季的測試,官方計劃在八月后上線進一步優化后的RP系統。希望真的會有一個比較好的計算方式,上賽季買人頭,買分的工作室應該都笑麻了。
2、當玩家升段至白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師段位時將會顯示全新升段動畫。看看實裝效果吧,如果炫酷點還有點意思。
3、獎勵
從第30賽季開始,我們將為大家提供兩種競技比賽獎勵。其中新增的“競技比賽游玩積分獎勵”與段位無關,可以通過游玩競技比賽來獲取。
競技比賽游玩積分會在競技比賽結束時發放給玩家(在定位賽中也可以獲得)。
淘汰積分:每淘汰一名敵人得1分,最多可得10分。
生存積分:存活超過5分鐘時每1分鐘得1分。不包含觀戰隊友的時間。如果玩家在5分鐘內遭到淘汰的話將無法獲得積分。
助攻無法獲得積分。
累積競技比賽游玩積分可獲得總共10個階段的獎勵,獎勵會自動發放給玩家。獲得10個階段的所有獎勵后,玩家每獲得200積分便會得到額外獎勵。
五、新增了另一種積分獎勵,類似于街機的進度積分,也類似于通行證的等級
從游戲設計的角度來看,就是估計玩家更高的在線時長,將更多的時間放在游戲中,而不是僅僅是通過某些手段(例如買人頭),快速達到高段位。目測這個階段性獎勵以后還會有一些調整,需要時間去驗證數值的合理性。
六、根據不同結算段位會給不同的槍械皮膚獎勵
單賽季使用,講道理,如果不是主武器沒人用,如果不是主武器帶一些特效的,用的也很少。這個希望開發者以后可以考慮,做一套競技段位獎勵的特效皮膚,哪怕是固定的一批,增加玩家的使用積極性,也是可以刺激玩家的在線時長。
競技段位獎勵中,還有一條特別重要的話。
七、除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
這意味著,消失了十幾個賽季的永久徽章又回來了,樓主有幸拿過第十賽季的大師和500強徽章,后面保持熱情繼續打了十多個賽季,后面隨著進入工作等原因逐漸喪失了對rank和沖分的興趣。這個永久徽章的回歸,也是代表著老玩家一些獨特的象征意義,還是比降落傘和不能永久收藏的槍皮來的更有吸引力。
可惜的是現在的五百強必須是大師分段才可以獲得??恐惣境跞e的服,澳服等小服務器定榜的玩家,想要在獲得徽章的獎勵就需要努力了,也會有更多的玩家不再會覺得500強其實也沒什么含金量。
八、然后是段位保護機制-再也不用擔心剛上大師連續白給直接回到解放前,越打心態越差了
1、當玩家升至白銀或以上段位時,系統會為玩家提供3次段位保護次數。
當玩家掉段后又重新升段時也同樣會獲得段位保護次數。
玩家能擁有的段位保護次數上限為3次。
2、玩家因中途退場、游戲崩潰、客戶端異常關閉等原因被扣除RP時也會觸發段位保護。
3、當玩家耗盡所有段位保護次數后掉段時會額外損失一定量的RP,損失的量等于之前因段位保護而免于扣除的RP總量的50%。
4、當玩家因排名衰減(長期未進行游戲而被扣分)而掉段時,無論剩余次數還有多少段位保護都不會被觸發。
5、定位賽不受段位保護影響。
九、槍械調整
版本之子德拉貢諾夫終于迎來削弱,當前版本德拉貢諾夫橫掃亞服,特別是比賽場上隊伍密度較大時,利用德拉貢諾夫的爆頭效果,破點能力過強,很頭疼。
當然德拉貢諾夫也因為出場率終于迎來了自己的成長性皮膚。預測了很久沒想到先來的是西游記。
AUG調整了后座力,對于這種半退游的老年玩家,終于是把556的槍械進行了一些加強,之前削弱后坐力的時候,幾乎放棄了556,但是老年人游戲習慣總是處在中距離,M762的中距離控槍手感真是不太好。
水平后坐力減少2.3%
垂直后坐力減少4.5%
蹲下射擊時后坐力減少的比例從13%增加到了14%
十、關于沖鋒槍是否可以在30.1版本之后作為主戰武器,開發者也是做了進一步的調整。
1、使用彈藥
所有地圖刷新型沖鋒槍使用的彈藥都變成了9毫米口徑彈藥。
100發7.62子彈的空間可以放置180發9毫米彈藥,同時減少沖鋒槍子彈種類,方便大家在使用不同子彈的沖鋒槍也可以比較容易的在城區以外的戰場獲得彈藥補充。
2、移動速度
今后在裝備沖鋒槍的狀態下,角色的基礎移速和沖刺速度會和無武裝狀態下相同。
基礎移速增加2.6%
沖刺速度增加2.4%
我們主要看可以拿來作為全場景使用的沖鋒槍。
3、MP5K
MP5K被添加到了所有地圖中。
傷害量提高:33 → 34
水平后坐力減少7%
垂直后坐力減少5%
垂直后坐力會在射擊過程中逐漸提高。
彈藥數為0時的換彈時間比之前減少了約15%。
4、UMP
使用彈藥:.45口徑彈藥 → 9毫米口徑彈藥
傷害量提高:41 → 42
水平后坐力減少5%
MP5K加快換彈,減少了中距離子彈傷害降低帶來的問題,減少后坐力,降低控槍難度,增加傷害,增加近戰能力。
UPM則是對子彈傷害增加進行了微調。依然是中距離很容易潑水的槍械。解決了換彈問題,彈藥搜集補充問題。就看更新后大家愿不愿意使用沖鋒槍了。個人覺得對內的3-4號位可能比較適用這種中距離有一定輸出能力,同時彈藥不占空間,保持自己高機動性的槍械。
十一、新的通行證
通行證
圖片包含三套衣服,三個發飾,一個雙人跑車的皮膚,一個頭上的藍色牛角發飾,兩個主戰武器的槍皮,M762的看著質量還不錯。
整體通行證質量感覺都蠻不錯的。