決勝之心游戲坐騎介紹以及推薦選擇攻略詳情介紹

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在《決勝之心》這款游戲中,坐騎不僅是玩家角色的代步工具,更是提升戰斗力的重要途徑。只有更好的了解到坐騎,才能選擇最合適的坐騎,以下是坐騎介紹以及推薦選擇攻略。

決勝之心游戲坐騎介紹以及推薦選擇攻略詳情介紹

坐騎介紹以及推薦選擇

一、祭壇

祭壇初始只能抽到SR,300抽后解鎖高級坐騎可抽取SSR,SSR坐騎是輪換制,每天一個“熱點”,與英雄祭壇的心愿相比,坐騎祭壇是出紅卡必出選中“熱點”坐騎,戰隊等級和VIP可以提前解鎖熱點自選。

決勝之心游戲坐騎介紹以及推薦選擇攻略詳情介紹

二、并駕

坐騎的上位基本是下位坐騎的升級版,核心效果增強+額外效果這種模式,到UR級別也基本如此,也不用擔心抽到低品質的坐騎會浪費,坐騎有并駕功能,低品坐騎可被高品坐騎并駕,星級屬性將被繼承(被并駕的坐騎騎具無效所以不用帶)

決勝之心游戲坐騎介紹以及推薦選擇攻略詳情介紹

三、技能

SR有3個技能,SSR及以上4個

1技能主動,觸發方式各異,如騎乘者釋放主動技能觸發,血量達到多少等等,這些自己在技能描述中查看即可

2技能入場能量,也就進場給騎乘英雄加主動能量,仔細觀察技能升級的能量遞增,分別是250,375,500,625,每級增加125,SSR坐騎滿1級起步是375,滿級是750能量,經過測試,入場加750能量的坐騎攻擊2刀正好放技能,不穿坐騎是普攻8次滿能,可得知英雄每次普攻獲得的主動能量是125。初始能量涉及到部分英雄的被動增益覆蓋問題,如潮汐女王的被動初始A3次觸發,專武升3級后A2次觸發,假如雷槍騎750能量的坐騎,第一次釋放主動技能就吃不到未升級專武的潮汐被動,英雄的被動入場觸發次數并不一致,這個根據自己選用的英雄測試搭配一下即可。

3協戰技:純加增減傷,攻擊類坐騎1、2級先加增傷的、防御類先加減傷,最終加成實際是一樣的

4技能:增強1技能效果

火【鞭】攻擊半血以上目標輸出提高【鞍】自己半血以下受到傷害減少【蹄】持續獲得增傷可疊層

冰【鞭】攻擊半血以下目標輸出提高【鞍】自己半血以上受到傷害減少【蹄】持續獲得增傷和減傷可疊層(增減兩者數值相加等于火的增傷)

巖【鞭】輸出增傷【鞍】受擊減傷【蹄】持續獲得減傷可疊層

選擇方向

遠程:主C位帶火屬性,開場時敵方滿血,但凡被切,血線會掉得很快,除非會被秒,否則帶火半血以下能多撐一會,輔助低練度掛件帶冰,滿血就有減傷,降低被aoe各種流彈秒掉的概率。

坦克:直接帶巖屬性

近戰:火冰屬性均可

【銀色戰馬】【圣光天馬】

能量恢復,額外傷害,合適后排主C,加快技能釋放頻率從而提高輸出,或給有關鍵控制類技能的后排英雄,但要注意某些脫手的場地持續技能是唯一,太快釋放的話,第二個會覆蓋掉上一個,部分近戰C也可使用(猩紅1、邪狩4、羽月1、劍圣4),是目前為止適用性最為廣泛的坐騎。

契合英雄:巫女,冰龍

【霜刃戰豹】【暗夜之翼】

釋放技能觸發,2秒必暴和爆傷增幅,適合技能秒傷高,也就是短時間出傷快的英雄,以及部分受暴擊爆傷增益的英雄。

契合英雄:劍圣,影舞

【骸骨戰馬】【冰霜骨龍】

瀕死免傷盾,吸血,ssr級別附加所受傷轉傷害承接盾,適合絕大多數近戰C位,低練度坦克也可使用,極其強力的坐騎,最低品的骸骨馬也不要拿去并駕,可以給后排掛件類輔助穿戴,防止被流彈刮死。

契合英雄:邪狩,雷槍,劍圣

【灰山戰羊】【獅鷲戰獸】

普攻一定次數后進行治療,奶量給的系數挺高,可惜當前版本集中養成比較主流,輔助或奶媽練度相對低,導致觸發的治療量也比較平,建議是給副C后排使用,或直接給后排C位,前排容易吃控制吃減速,依靠普攻觸發的頻率會衰減。

契合英雄:潮汐(主C),骨弓(主C),翡翠(中練度)

【藍迅猛龍】

釋放技能后獲得吸血,比較冷門,技能觸發,中期一般開場兩三次普攻就放技能,這時候自己的損血量可能不是很多,若是近戰C位,此時主動技能的吸血可能溢滿血條,后續則進入漫長的30秒CD,近戰C可能撐不過30秒,坦克直接排除,沒傷害只能吸空氣,遠程后排也很尷尬,除了部分會自損血的英雄(被切基本也吸不回來,能吸回來證明對面切后的英雄也打不過你后排基本是直接躺地板),所以篩選完后,比較適用還是一些既有一定輸出能力,又有保命手段的近戰英雄。

契合英雄:災厄,風暴薩滿

【陸行之鳥】

我方英雄陣亡獲得能量和增傷,適合后排C位,且前排最好是有復活能力的陣容,倒下之后觸發坐騎,前排自己還能站起來再撐一會,否則沒了前排后排也是被砍瓜切菜。

契合英雄:巫女

【霜之戰狼】【烏鴉之主】

普攻次數觸發,會額外附加一次傷害,與灰山羊獅鷲戰獸對標,一個生存一個輸出,值得注意的這個傷害是無視護甲和法抗的,如果技能描述沒問題,那么實際還是會受到減傷buff的影響。適合后排輸出,最好是有攻擊速度加成的陣容。

契合英雄:潮汐(主C流),骨弓

【裝甲棕熊】

釋放技能對范圍內目標造成暈眩,泛用性較低,適合場景——敵方陣容為近戰主C,我方騎乘者主動技能沒有硬抗打斷效果。以上兩種情況可以給近戰或坦克帶,且主動技能非硬控。

契合英雄:主動技能使用1號的黑龍,魅魔

【天藍水黽】

萬金油輔助坐騎,非常強勢,主要是當前版本都是單核集中養成,針對敵方最高戰英雄的高額減速,適用大部分主動技能短控或無控的輔助。好處是技能是以最高戰為目標,較容易避開控制重疊的問題,避免造成浪費。

契合英雄:1技能主動的月神,潮汐,翡翠,邪火,奸商,圖騰祭司,蛇弓,1技能主動的冰女

【鋼刺戰蝎】

目標,敵方承傷最高,效果是造成持續傷害+群體易傷 ,適用后排輔助或副C,不過自身帶的持續傷害有點浪費了,畢竟給輔助帶是打不出多少傷害的,勝在通用,可以作為次一級的輔助或副C的坐騎選擇。

契合英雄:賦靈,潮汐,冰女

【三葉古蟲】

敵方釋放技能時觸發,給生命值最低的英雄套減傷,好用,不吃騎乘者練度,比水黽泛用性還高,任意后排掛件都可攜帶,前排帶也沒什么毛病,但最優還是給后排,這樣前排帶一只生存坐騎會更肉,適合前排近戰主C的陣容。

契合英雄:后排任意低練度掛件

【雷山戰獸】【雙足飛龍】

復活,效果簡單明了,ssr復活加能量,復活是以最大生命值百分比重回戰場,適用有練度的坦克,沒練度活了也沒用。主動技能有關鍵效果的更佳,如圣騎士復活可給一口大奶,牛頭可以擊飛,小強這種則是多次復活搭配獻祭流巫女或骨弓等。

契合英雄:圣騎士,牛頭,小強

【高地牦牛】【橙影龍鷹】

低血獲得物理吸收盾,ssr帶反傷,適合物坦,法坦用的話補充一點承物傷的能力,會更為均衡但也更為中庸推本可以這么帶,pvp還是推薦物理坦克。

契合英雄:牛頭,小強。

【巨型戰龜】【魔力飛毯】

低血回血,ssr持續回血,適用坦克和近戰生存能力較高的英雄,身板越硬,恢復血量這類收益就更高。

契合英雄:牛頭,小強,圣騎士,高練黑龍

【泡泡爪蟹】【虛空藍鰩】

和高地耗牛,龍鷹對標,一物一法,效果基本一樣,但由于兩只法坦中圣騎士自帶法盾,黑龍基本低練靠免死,所以最后可能還是給物理坦克或近戰使用。當然圣騎士帶的話面對法師隊硬度會更上一層樓。

契合英雄:圣騎士,蠻荒,牛頭,小強

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