我叫MT2里競技場一直都是看玩家裝備等各種綜合實力的地方!不過在這個競技場中,除了這些玩家的硬實力之外,還是很看重玩家的技巧。那么我叫MT2里競技場有什么技巧可言呢?今天就為各位帶來我叫MT2競技場的攻略技巧,想要打好競技場的玩家就來看一下吧。
我們以我叫MT2中上古巨人為例來詳細分析吧!我叫MT2上古巨人的擊飛是真正意義上的擊飛,擊飛的距離極度的遠,很容易就可以讓敵人的中排目標暴露在我們的火力線下!這是戰略型的擊飛,我們必須去確保這一次的擊飛順利的釋放,而在我們平時的對戰中,咱們常常會被敵人的巨人先手擊飛!這到底是怎么回事? 我們都知道,技能的釋放是按照固定的時間軸進行的,上古巨人也是不例外。如果我們的被敵人的巨人先擊飛了,那么一定是在時間軸上出現了問題。
我叫MT2最新競技場技巧
等級、裝備一樣的情況下,先到達中場,并先進入戰斗的一方,先擊飛!
說明:因為我叫MT2中所有的技能釋放都是按照一定的時間軸進行,所以先進入戰斗的一方在時間軸上就有微弱的優勢。那么先進入戰斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動作比另一方到來的更快。。
假設一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過來以后另一方的上古巨人已經開始動手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過來,那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進入戰斗的一方,先擊飛!
競技場中,攻方有微弱的時間軸優勢。
這是我叫MT2競技場的機制,無關裝備和等級的影響。當雙方的硬件條件一模一樣時,進攻方總是會比防守方更快的進入戰斗。這或許是一種游戲設計者對進攻方的一種補償機制,讓進攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競技場的排名變動,但是防守方的劣勢是可以逆轉的嗎?我們下面討論移動速度的問題。
移動速度決定了誰先入場
撇開哀木涕沖鋒不談,誰先到達中場,誰就先進入戰斗,而移動速度則決定了誰先達到中場。移動速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉時間軸上的劣勢,可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級的敏捷寶石,這種防守方的劣勢是可以逆轉的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會獲得移動速度上的優勢哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆賊的組合在游戲中,也是目前最火熱的一套組合。
以上就是小編為大家帶來的我叫MT2最新競技場攻略,不知道看了這個攻略后,玩家有沒有掌握到一些小技巧呢。