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電競教父90輪決戰流派分享
游戲中有不少的流派,這些流派能幫助我們取勝。90輪決戰流派就是流派之一,具體效果如下。
90輪決戰流派
陣容上,選擇在大型團戰中更能發揮作用的英雄,關注點只在魔龍、先鋒以及決戰這種大型團戰的取勝上,典型的例子包括派賽(每有5個人行動,派賽令友方單位獲得1×派賽等級的攻擊力),努爾斯(努爾斯攻擊時對所有敵人造成傷害),基德(仇恨的目標如果不攻擊基德,就會被基德額外攻擊,且基德會因單位死亡而提升攻擊力&回復血量),單不怒(需要一定回合數變身,變身后每輪獲得額外攻擊,且戰斗中連續攻擊3次)等等。費用一般不用來開戰,而是進行英雄屬性/經濟的成長。
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