實現游戲勝利的方式有很多種,有科技勝利、宗教勝利、統治勝利、文化勝利和分數勝利,而文化勝利就是其中的一種。要達到文化勝利需要自己文明足夠吸引別人,讓國際的游客比國內的游客多就能完成文化征服,也就是實現了文化勝利。
國內游客的獲取方式是通過產生的文化值獲得,每一百個文化值就會產生一個國內游客。而國際游客需要你在文明中積累了兩百的旅游業績,就可以將其國內的游客轉換為你的國際游客。旅游業績的累計一般從兩個國家互相發現開始計算的,因此前期探圖很重要。存在的國度數量多的話不影響你的旅游業績的計算,但是如果你一怒之下斬下一個國度的話,你就會失去那個國度給你提供的國際游客。
創造旅游業績也是完成文化勝利的重要因素,首先就是建立奇觀獲得,例如建立紫禁城在工業時代會提供六個旅游業績。也可以通過改良獲得旅游業績。有些文明可以根據文化獲得旅游業績,但是任何文明都可以根據魅力提供旅游業績的改良,發電改良可以獲得很多旅游業績。
除了這些方式獲得旅游業績之外,還可以通過巨作和遺物獲得旅游業績。巨作、遺物的獲取還需要先獲得相應的槽位,但是他們可以放在一個城市獲取大量的旅游業績。大多數的巨作和遺物來自偉人,有的來自考古學家,有的來自宗教,有的來自結社等。
還有一些其他的方式獲取旅游業績,如國家公園和一些不常用的方式。國家公園的修繕有些麻煩,但好在等提供大量的旅游業績。玩家需要先完成保護地球的市政樹解鎖自然學家,然后在通過信仰值購買自然學家建立國家公園。完成這個市政樹之后,城墻也會成為提供旅游業績的一部分。文化同盟、競技場、摩天輪以及三個偉人也可以獲得旅游業績。
實現文化勝利在游戲中是比較復雜的,這是一個龐大的游戲機制。玩家需要通過建立奇觀、改良、巨作和國家公園等方式,不斷的積累旅游業績以及文化值吸引到國際游客前來旅游,當國際游客的數量超過國內游客的時候就獲得文化勝利了。更好的去探索地圖,累積更多的國際游客也是基礎。