海拉,也就是女王赫爾,是七人傳奇手游中最近一段時間實裝的新角色,關(guān)于她的種族目前不明,但作為第一個北歐神話卡池的角色,自然是引起了很多人的關(guān)注。大家都想知道七人傳奇光與暗之戰(zhàn)海拉厲害嗎,這里通過對該角色屬性、技能、被動、裝備等內(nèi)容的解析,來更深入的了解這個角色。
屬性:
100級超覺醒6星屬性,斗級來到37298點,攻擊方面攻擊力8308、貫通率104.5、暴擊率113、暴擊傷害137.5;防御方面防御力5648、忍耐率68、暴擊抵抗81、暴擊防御103;HP102200、再生27、回復率119、吸血率2。
技能:
1技能血之魂,高額單體傷害最高倍率可以來到500%,目標每有一個苦痛之根源,自身攻擊相關(guān)的能力都會提升12%,這里的苦痛效果是受傷提升5%,并且在回合結(jié)束的時候追加剩余血量10%的傷害,不過最多存在5個苦痛效果。2技能猛沖亡命,對所有敵人造成最高350%攻擊力的傷害,并且令目標的暴擊與暴擊傷害降低80%,持續(xù)3回合。
必殺技“地獄行”,在2回合內(nèi)自身傷害提升并且敵方全體受到傷害提升10%,同時對敵方全體造成500%攻擊力的傷害。此外該技能還有被動效果,當自身參與戰(zhàn)斗的時候,每有一個諸神黃昏特征、不明種族角色陣亡的時候,自己會獲得1個“不滅的響導”buff。該buff會覆蓋掉苦痛的根源,自身陣亡的時候會保留1點血,必殺值歸0,同時解除1個該buff,但是因為反射的陣亡不會復活。
升級必殺可以提升基礎(chǔ)傷害倍率,每一級提升50%、易傷也會最高提升到50%、響導數(shù)量來到3個。簡單來說就是自身存在的時候,我方特定角色死亡時候,海拉就會有1個不滅之響導buff,就可以得到一個類似復活的效果,解除復活的時候自己也會吃到這一次苦痛根源,因此海拉的反打能力就是拼這一下。
被動效果“痛苦的引導”,技能可以給敵人掛2回合的“苦痛的根據(jù)”debuff,敵人的回合用技能給己方單位造成傷害的時候也會被掛上這個debuff,每有一個debuff,海拉自身的屬性提升3%(最多24%),自身則會免疫這個debuff。
裝備:
在這一部分的選擇上,比較建議平民玩家選擇4猛攻加2會心,后續(xù)替換成4生命2鐵壁,洗煉優(yōu)先級是攻擊力>防御力>血量。
PVP表現(xiàn):
如果比較熱衷PVP的話,那么還是非常建議去抽一個海拉,有減傷有承受傷害增加,還有攻擊關(guān)聯(lián)提升,考慮到目前的PVP環(huán)境基本都是打爆發(fā),不是走防御向的那種,茍活流就沒那么吃香了。不然后續(xù)遇到對方有海拉,就會帶上痛苦面具了。
簡評:
海拉是北歐神話的第一只fes角色,自然很受關(guān)注,想知道北歐神話體系中的角色會是什么形式的攻擊方式。通常是與北歐、不明種族的角色組隊更好發(fā)揮。被攻擊或者自身攻擊都會掛上苦痛的根源。雖然屬性定位看上去是半坦,但實際也是個不錯的輸出手,她的先手技能可以降低敵方群體的暴擊傷害,變相提升己方坦度。如果先不管海拉擊殺其他目標,那么海拉本身也會獲得1層不滅的響導,讓她可以1血復活一次,只要不是遇到連擊就可以在下個回合吸回來。
通過上述介紹,大家對七人傳奇光與暗之戰(zhàn)海拉相信也有一個大致了解吧,這是一個輸出很高的角色,尤其是反打的那一下,特別適合打pvp,可以說是當前pvp一霸,而且在很長的一段時間內(nèi)表現(xiàn)都會不錯,保質(zhì)期很長。如果你特別喜歡打架,那么還是非常建議抽取一只來培養(yǎng)的。