莊園領(lǐng)主倉庫交易站的物流運營需要多方面發(fā)展,同時可以賺很多錢。那么如何操作這種類型的游戲呢?現(xiàn)在就讓我告訴你詳細的管理技巧吧~
莊園主倉庫交易站的物流策略

為了安心,直接打貿(mào)易流。以下針對30個3級城堡和60個家庭。
1.關(guān)于市場。當(dāng)市場建在中間時,保證至少有60+空個攤位,然后倉庫將緊挨著市場的外圍。二樓建議放酒館和公共爐灶,需要經(jīng)常補貨。
2.關(guān)于倉庫。有4個柴火倉庫,存儲選項只有煤炭柴火。有3個服裝倉庫,只存放服裝和皮革羊毛。有三個糧倉,只儲存七種食物。1個物資中轉(zhuǎn)倉庫,只存放各種物資和設(shè)備。1 .糧食物資轉(zhuǎn)運糧倉(糧食面粉啤酒等。)來儲存農(nóng)作物面粉等。
3.關(guān)于開檔口。除了服裝攤位可以兼做后院的裁縫店、鞋店和紡織廠外,其他柴火攤位的食品攤位必須由倉庫工人擔(dān)任,如果其他人開設(shè)攤位,他們將被重新分配到倉庫。糧倉工人可以是種植蘿卜和蘋果的人,因為當(dāng)你的土地不超過房子的三倍大時,勞動力可以正確地耕種和搬運,你也可以將自己的蔬菜和蘋果運回市場和糧倉(如果你不是糧倉工人,你會到處開設(shè)攤位,或者蔬菜很長時間不會運回糧倉并堆積在家里)。
4.關(guān)于貿(mào)易交換。如果建立兩個交易所進行交易,商人將選擇更近的交易車廂,另一個將讓工人進入進行活躍的交易。不應(yīng)該讓他們在上面提到的兩個轉(zhuǎn)運倉庫里擺攤(不會有沒有物品的攤位在倉庫里擺攤,但有些倉庫會莫名其妙地收一兩衣服柴火)。

5.關(guān)于后院選擇。建議直接買雞蛋,不要在后院養(yǎng)一個雞蛋,這樣會減少勞動力但收入不高。沒有必要在后院開一家裁縫店、一家鞋店和兩家酒廠。蘿卜和蘋果取決于個人需求。
6.關(guān)于提高某些建筑的效率。爐子可以放在食材中轉(zhuǎn)倉庫旁邊,以獲得最大效率,最好有一個左倉庫和一個右倉庫用于存放材料和成品(因為工人會先取面粉,完成一個面包后再將其帶到成品倉庫,然后重復(fù)該行為)。風(fēng)車被放置在建筑物的中心,周圍是農(nóng)田,離材料倉庫不太遠。采摘小屋直接建在漿果叢旁邊。普通的漿果叢需要在1或2棟建筑中各有一人,3棟建筑中各有一人才能豐富,4或5棟建筑中各有一人才能加倍256顆漿果。在狩獵小屋的早期階段,肉是直接在后面買的。酒館旁邊是一個放食材的中轉(zhuǎn)谷倉,所以推酒桶會很快,而且酒莊不應(yīng)該離酒館太遠。60個三等家庭酒精消耗非常快,需要兩個酒莊來維持。
從事物流的人占1/2到2/3,中世紀的物流管理真的很差。