相信有同學想知道缺氧樹鼠及喬木的聯合養殖種植模塊建造,缺氧樹鼠及喬木的聯合養殖種植模塊建造指南,下面讓九游的小編為您帶來這方面的答案,跟小編一起來看看哦。
《缺氧》樹鼠及喬木的聯合養殖種植模塊建造攻略
預覽
溫度圖
自動化
軌道系統圖
管路圖
房間系統圖
房間系統每一間都是96格,樹鼠需求空間是每只12格,一個房間正好8只,這個房間的范圍跟機械臂范圍剛好完美配合,各位如果想達到這個自動化效果只能設計成圖上的樣子
這里放照料站不要放農業站啊,建了4個房間主要是為了收集樹鼠拉的屎(泥土),如果種喬木的主要目的是生產乙醇發電,不需要這么多的。像我這4間房喬木供8臺乙醇蒸餾器,帶4臺乙醇發電機,乙醇是用不完的,越來越多,預覽圖大家也能看到,裝載器軌道已經滿了,滿地都是木料。
現在我們看看房間的運載系統
如圖所示,右邊的機械臂完美覆蓋喬木掉落木料范圍保證能夠抓取房間所有木料,放入右邊裝載器中,右邊裝載器只運輸木料,因為供大于求,所以軌道經常塞滿,不能在運輸其它物品了!
左邊機械臂跟右邊裝載器范圍覆蓋整個房間,并且都能夠到左邊裝載器,兩個機械臂可以撿起房間里樹鼠拉的屎(泥土)給喬木施肥,還能撿起樹鼠下的蛋以及老死樹鼠掉落的肉,放入左邊的裝載器中,運送到孵化屠宰房里。
屠宰房的裝載器主要是負責運送肉以及蛋殼到廚房的冷庫中保存!
在這個模塊中,所有的自動化都集中在左邊的屠宰孵化房中,先上總覽。
先來說說最左邊的兩個小動物探測器,這兩個探測器加上一個與門一個非門直接組成了屠宰功能的自動化,設置以及運作流程如下:
屠宰房的傳感器只統計備胎(小動物)數量,這里你需要留幾只活著的備胎都可以設置(建議一只,一只以上可能會同時跑到畜舍,使畜舍數量超過8只帶來debuff),超過設置的數量會輸出綠色信號,屠宰(溺斃那一格)傳感器設置大于0個小動物輸出綠色信號,連接上非門后邏輯是那一個有小動物,則輸出紅色信號關門,當這兩個傳感器同時輸出綠色信號時,這時候機械氣閘會打開,不長眼的吃瓜樹鼠會好奇路過,當它進入那一格時候,探測器發出紅色信號,關門,溺斃,這里要注意一下,放水那一格水不要超過500克,不然小動物是不會走進去的。
右邊兩個探測器,靠右的是探測房間樹鼠數量的,一個房間需要8只樹鼠,我們就設置數量為8。
當房間數量小于設置數量時,會發出綠色信號,左邊的探測器探測那一格是否有樹鼠進入
與溺斃室的探測器設置一樣,高于0(有)則輸出綠色信號,打開右邊氣動門,然后通過非門連接左邊氣動門,實現右開左關,右關左開的功能。當兩個探測器同時輸入綠色信號,左邊氣動門則會打開,然后樹鼠進入后,立刻關上左邊,開啟右邊,樹鼠沒地方走,只能去右邊,當樹鼠一離開那一小格,右邊氣動門立刻關上,由于下方橫著的氣動門一直設置為鎖定狀態,樹鼠會直接卡掉到房間里。
進去小格,左氣動門關閉,右氣動門打開
離開小格,右氣動門關閉
至此,房間樹鼠自動補充流程就完畢了,對了,那個15秒的過濾門是為了防止備胎有兩只的時候右邊氣動門關閉了左邊馬上打開,有個15秒時間就不會出現左邊馬上打開后右邊樹鼠還未掉下門就開了,它又爬回來。
這個模塊是不是很實用呀,各位小伙伴以后再也不用發愁沒有泥土了,看看樹鼠這個排泄量,大家通過簡單的計算,養夠數量的樹鼠就可以不間斷供給了