想必很多的玩家都在玩命運神界夢境鏈接這個游戲吧,在這個游戲中有很多的秘境,在秘境中玩家是可以進行壓戰(zhàn)斗力的,于是就有玩家想要了解一下通過秘境的原因,那就來文中看看吧。
命運神界夢境鏈接秘境壓戰(zhàn)斗力通關原理推薦
1、近期的一次游戲更新極大地改善了秘境探險的玩家體驗,在此,我將對之前秘境內(nèi)戰(zhàn)斗力量系統(tǒng)的運行方式進行詳細描述。
2、盡管其精確的運算公式尚未明確揭示,但據(jù)觀察,敵方戰(zhàn)斗力與玩家歷史最高戰(zhàn)斗力之間存在緊密聯(lián)系,即使在現(xiàn)有的秘境環(huán)境下亦然。
3、這正是過去壓制戰(zhàn)斗力策略失效的根本原因所在,無論玩家派出何種英雄,面對的敵人戰(zhàn)斗力均始終如一。
4、首先值得關注的是,隨著SSR角色的增加以及增益效果的豐富化,玩家的戰(zhàn)斗力得到了更為顯著的提升。
5、其次,也是本次更新的關鍵所在——由于我們的團隊并未充分考慮到角色培養(yǎng)程度之間的差異性,因此對此作出了相應的平衡調(diào)整。
6、這個機制至關重要,因此我進行了多次實驗驗證。
7、我選擇了我所擁有的戰(zhàn)斗力最為強大的兩位角色作為隊伍成員,其他隊員則全部選用低級角色作為“狗糧”。
8、在第二輪實驗中,我按照戰(zhàn)斗力從高到低的順序進行組隊,然而進入秘境之后,發(fā)現(xiàn)BOSS的生命值仍然保持不變,為255萬。
9、那么,究竟有何不同呢?答案在于主角的生命值!
10、當我以戰(zhàn)斗力最高的順序進行組隊時,主角的生命值僅為20萬。
11、而在壓制戰(zhàn)斗力的情況下,主角的生命值卻高達70萬!
12、這便是新版秘境中的主角補償機制,即玩家初始隊伍的戰(zhàn)斗力越低,主角的屬性補償便會越高。
13、在秘境探險過程中,我們無疑希望獲得更多的碎片、裝備等獎勵,從而實現(xiàn)最大的收益。
14、為此,我們需要盡可能地提高100%SSR的獲取率,并成功完成秘境挑戰(zhàn)。
15、實際上,buff流的原理也是相同的,即通過強化少數(shù)角色來提升整體實力。
16、然而,我認為這種方法存在一些缺陷,例如經(jīng)驗不足和資源浪費,未必能夠確保獲得12片碎片。
17、事實上,當前版本的秘境中,只需6至7名滿級的SSR即可擊敗BOSS,額外添加一名強力的SSR輸出能力甚至可能超越buff帶來的數(shù)值優(yōu)勢。
18、以下是一些關于秘境探險的小技巧分享:主角最好選擇法師職業(yè),以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的作用。
19、在游戲初期階段,盡量拖延時間,不要輕易釋放怪物,而是通過犧牲生命值開啟無敵狀態(tài)。
10、由于對方最多只能派出10名角色,因此我們可以先穩(wěn)住陣腳,等待對方上陣角色,然后利用群體攻擊技能迅速清理戰(zhàn)場,同時配合回怒技能和控制buff,便可輕松擊敗BOSS。
21、因此,在大多數(shù)情況下,秘境探險中缺乏的往往并非輸出能力。
22、我曾使用盾主角色成功通關,雖然沒有太多優(yōu)質(zhì)的buff加成,但憑借高質(zhì)量的SSR同樣能夠戰(zhàn)勝對手。
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