關于廠商
雷霆游戲就無須多介紹了吧,木七七游戲工作室這個名字,可能大部分玩家都沒聽說過,但是說到冒險與挖礦、卡片怪獸,大家應該會有印象的,就是這個工作室開發的。
關于畫風
畫風是夜鶯喜歡的類型,立繪建模以及動態效果看著都比較舒服,主體風格偏卡通,并且包含了克蘇魯和蒸汽朋克等元素。
關于玩法
巨像騎士團的核心玩法,個人覺得是放置養成+策略戰棋。
放置養成部分還是卡牌游戲那老一套東西,抽取角色、培養,建筑物升級,定期收取資源等等。
策略戰棋部分有所創新,不同于之前玩的火焰之紋章、三國群英傳,巨像的戰斗中,我們并不能移動己方的角色,只能通過不同角色的攻擊范圍,去盡可能的覆蓋更多的敵方。
這個創新怎么說,對于老戰棋玩家來說,可能會覺得自由移動都沒有,你這叫什么戰棋游戲?但是可能對大部分玩家來說,這部分策略性的喪失,換來是游戲節奏的加快。
再聊回核心的戰棋玩法部分,這里需要大家稍微動動腦子,不同的怪物有不同的機制,然后不同的騎士有不同的攻擊范圍以及傷害機制。
然后不同的騎士有不同的攻擊范圍以及傷害機制,可以看到每個騎士的左上角有一個綠色方塊,代表攻擊范圍。這兩者的結合就是我們每一局游戲需要考慮的主要問題:根據怪物的機制,搭配不同的騎士。
整體來看,攻克副本需要一定的策略性,但是副本缺乏隨機性關卡等roguelike要素內容,副本怪物的種類和數量是固定的。
好了,說完了核心玩法,再來簡述一下其他玩法內容:
一次性消費的內容:主線副本3星達成、限時活動、爬塔、成就等等。重復性消費的內容:領土爭奪PVP、每日簽到、日常副本、家園建設等等,都是傳統卡牌游戲的那套東西。
關于肝度
標準的體力系統,初始體力上限180,5分鐘恢復1點。前期推主線副本需要的時間要長一些,后面進入放置收菜階段,日常完成一天40分鐘左右。
關于氪度
等級達到xx級彈出禮包、抽到傳說騎士又彈出禮包。
拋開限時禮包,其他氪金點都很傳統:首充、新手禮包、每日禮包、等級禮包、VIP系統、通行證、大小月卡、成長基金等等,氪金內容還是比較全面的。
卡池概率:分為騎士卡池和裝備卡池。
傳說騎士常駐概率1%,公測期間開放3.5倍,即3.5%,傳說裝備常駐概率0.9%。
個人覺得這個游戲氪與不氪最大的區別在于騎士培養的上限,這個游戲騎士可培養的最大等級與騎士的星級掛鉤,比如1星只能升到10級,2星20級,3星30級等等,抽取到重復的騎士可以轉化為碎片升星。所以零氪玩家鉆石少,抽取的騎士少,會導致被卡等級,而日常副本又有等級限制,因此會被卡資源。個人建議開局刷一下初始號,會玩的舒服一下。