《浪人崛起》總監安田文彥近日在采訪中分享了團隊首次涉足開放世界游戲開發的挑戰與愿景。他坦言,這款游戲對于工作室而言,無疑是一次巨大的挑戰。在保留動作游戲核心玩法的同時,如何在自由度和故事敘述上實現突破,是他們此前從未涉足的領域。
安田文彥表示,盡管面臨諸多困難,但團隊依然堅定地朝著目標前進。他們希望通過《浪人崛起》這一作品,為玩家帶來前所未有的游戲體驗。展望未來,安田文彥透露,團隊將以這款游戲為基礎,不斷嘗試新的元素和玩法,力求在未來的作品中實現更多的創新和突破。
他進一步強調,《浪人崛起》不僅是團隊技術實力的體現,更是對過去幾年開發經驗的總結和融合。他們將從這款游戲中汲取寶貴的經驗,為未來的項目開發奠定堅實的基礎。
總的來說,安田文彥對《浪人崛起》充滿了信心和期待。他相信,通過團隊的共同努力和不斷創新,這款游戲一定能夠成為開放世界游戲領域的一顆璀璨明珠。