《原神本地傳說》改版又落下了哪些新內(nèi)容?這一次,當(dāng)?shù)氐膫髡f有了新的內(nèi)容。畢竟是新版本,下墜方式不同。現(xiàn)在就讓我們來看看本地傳說掉落獎(jiǎng)勵(lì)下的具體改版吧~
原神新版地方傳說掉落獎(jiǎng)勵(lì)。
在新版本中,地方傳說的掉落概率與之前完全相同,也就是說地方傳說的掉落概率沒有變化。
因此...為什么我們能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)?
答案很簡單。政府給地方傳說增加了一個(gè)新的機(jī)制,叫做“滴數(shù)”。現(xiàn)在所有的地方傳說都會(huì)進(jìn)行多次投放,而且每次投放都是完全獨(dú)立的,互不影響。
這就是為什么我們覺得有更多的地方傳奇倒下了。
那我們來看看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
看完你覺得很驚艷嗎?解釋這里所謂的【滴數(shù)】。
在《原神》中,假設(shè)材料A的掉落概率為1.5,只會(huì)出現(xiàn)兩種情況,一種或兩種,第三種情況不會(huì)出現(xiàn)。
而掉落次數(shù)呢。是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行的掉落,比如一個(gè)怪物掉落3次,材料掉落概率是1.5,那么你最多可以獲得 2 * 3 = 6 個(gè),最少只能獲得 1 * 3 = 3 個(gè)。
滴滴的數(shù)量呢?它落在這個(gè)基礎(chǔ)上。舉個(gè)例子,如果一個(gè)怪物掉落三次,材料掉落的概率是1.5,那么你最多可以得到2 * 3 = 6,最少可以得到1 * 3 = 3。
題外話:盜寶集團(tuán)的本地傳說采用了新的掉落列表。除了上面提到的掉落外,【精英怪物通用掉落列表】(即各種圣遺物)中也有掉落。