暗黑破壞神2眼光怎么做 暗黑破壞神2每個職業(yè)怎么選擇鞋子

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大家好,暗黑破壞神2眼光怎么做相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括暗黑破壞神2每個職業(yè)如何選擇鞋子也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于暗黑破壞神2眼光怎么做和暗黑破壞神2每個職業(yè)如何選擇鞋子的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

暗黑破壞神2大多數(shù)裝備并不能依靠其帶有屬性(詞綴)數(shù)量多少來判斷好壞,重點是根據(jù)屬性搭配是否合理、變量高低、有價值屬性數(shù)量、適用職業(yè)或玩法等等綜合考慮。暗金和綠色套裝這兩類裝備除了少數(shù)幾個屬性固定外,大多數(shù)暗金和綠色裝備都有一定數(shù)量的屬性變量,不過極品變量也是可遇不可求。余下藍色、黃金、橙色(手工制作)詞綴的隨機性就更大,再加上大多數(shù)詞綴也存在變量,所以想遇到理想的后面三類裝備更是難上加難。

正是如此多的未知與可能性才讓無數(shù)玩家長期迷戀著暗黑2,這也是這款游戲被稱作經(jīng)典的原因之一。雖然如今暗黑2已趕不上游戲整體發(fā)展趨勢(主要表現(xiàn)在畫質(zhì)和上手方面),以及還有機會接觸暗黑2的人也越來越少,但是相信那些曾經(jīng)在暗黑2的世界里戰(zhàn)斗過的玩家對當(dāng)年游戲場景依然記憶深刻,不管是那根死靈法師一路敲過去升級的新手法杖還是無意中打到的極品風(fēng)之力都將繼續(xù)陪伴我們。

不同職業(yè)對裝備的需求不盡相同,并且同一個職業(yè)千變?nèi)f化的玩法對裝備要求也可能完全不同,所以玩家需要同時明白所玩職業(yè)選擇的發(fā)展方向和這種玩法需要什么屬性才能正確搭配裝備。角色身上的裝備大部分都有很明確的區(qū)分,例如物理輸出和法系輸出用到的武器有很大區(qū)別,前者偏向于武器傷害(或附加傷害)再搭配各種能提高物理輸出的屬性(攻速、壓碎性打擊、撕裂傷口等等),而法系則更偏向于快速施法速度和提升技能等級以及按比例提升法系傷害方面等等。下面要介紹的是對于新手來說并不是很好區(qū)分的部位——鞋子。除少數(shù)特定玩法只用到幾個固定的暗金鞋子,后期大部分老手更偏愛黃金鞋子,因為屬性不錯的黃金鞋子通用性很強(有少數(shù)詞綴區(qū)別)。

鞋子用處具體分析起來比較復(fù)雜,大體可分為如下幾種:近戰(zhàn)物理輸出型、遠程物理輸出型、法系生存型和MF綜合型。其中部分鞋子通用性較強(主要是部分暗金和一些屬性詞綴搭配不錯的黃金鞋子,一般是作為后期的選擇)。

(1)近戰(zhàn)物理輸出型

很多玩家都很喜歡近戰(zhàn)物理職業(yè)的打擊感,相對其他玩法近戰(zhàn)物理輸出型被玩家開發(fā)的玩法實在太多,主要有圣騎士(雙熱、盾擊、復(fù)仇玩法等)、野蠻人(狂亂、狂戰(zhàn)士、專心、變狼、武器用熱情的白熱玩法等)、亞馬遜(戳刺玩法)、刺客(龍虎、踢腿、元素等玩法)、德魯伊(主狂怒的暴力狼和主狂犬病的毒狼等玩法)、死靈法師(冷門毒匕首玩法)、法師(武器為熱情的白熱玩法、武器為弒君者的復(fù)仇玩法)等等。

這類近戰(zhàn)型玩法最常用也是最廉價鞋子就是很多玩家熟悉的蝕肉騎士,雖然它只是個擴展級裝備(可利用公式18號+20號+完美白寶石升級到精華級,不過升級后只提升基礎(chǔ)防御力其他屬性不變而力量需求大幅提升,除踢腿刺客為提升踢腿傷害需要升級之外其他玩法不建議升級),但其帶有的幾種屬性對物理輸出提升很大,這里就詳細分析下它帶有的幾種屬性。

1.提升30%行走/奔跑速度(FRW)。這個是對任何職業(yè)玩法都有用的屬性,不過只有技能(或靈氣)提升的百分比提升移動速度和中甲/重甲降低的百分比移動速度直接加減影響實際移動速度,裝備和背包中附加的提升移動速度屬性不能直接加到角色身上,面板顯示的FRW并不是實際提升高跑數(shù)值,真正綜合的角色移動速度公式為:

玩家實際移動速度提升百分比=100%+技能(靈氣)提升移動速度百分比-中甲(降低5%)/重甲(降低10%)+裝備(背包物品)提升比例X%*150/(X+150)

例如角色全身裝備加背包中一共提升移動速度顯示為X=50,這部分實際收益為50%*150/(50+150)=37.5%,如果X=100,這部分實際收益為100%*150/(100+150)=60%,可見裝備或者背包提升高跑屬性數(shù)值越高實際收益越低,到達一定高跑速度后再提升此屬性損失很大。

在沒有傳送(謎團)之前,高跑依然是很多職業(yè)提升刷圖效率的必備屬性,因此為了減少背包中帶的高跑板子(收益太低不如帶些提升生命的),裝備中(尤其鞋子)可以適當(dāng)帶一些提升高跑屬性。

2.15%幾率出現(xiàn)致命攻擊(DS)。暗黑2中的致命攻擊是雙倍攻擊的意思,這個屬性對于那些依靠高傷害輸出的職業(yè)很有用處,畢竟角色傷害越高雙倍傷害也就更高,適合通刷普通小怪尤其帶有群體傷害效果的近戰(zhàn)玩法,再搭配上比較常用的大君之怒項鏈對整體傷害輸出提升不低。

3.15%幾率出現(xiàn)壓碎性打擊(CB)。這個屬性效果是觸發(fā)后怪物會按照當(dāng)前生命值一定比例掉血(生命值越高掉血量越明顯,后期血少觸發(fā)后掉血就很少了),對付高血量的BOSS特別好用,很多物理輸出職業(yè)都很需要堆不低的CB屬性。

4.10%幾率撕開敵人傷口(OW)。另一個物理系常用也非常實用的屬性,被撕裂傷口的怪物短時間內(nèi)持續(xù)掉血且防止回血,也是克制回血精英和BOSS效果非常好的屬性。

不過也有少數(shù)近戰(zhàn)物理玩法不使用蝕肉騎士,比如刺客很多玩法(踢腿玩法除外)可以使用影舞者,如果單純追求高壓碎性打擊(CB)玩法可使用另一個暗金鞋子小妖精腳趾。

雖然蝕肉騎士擁有如此多近戰(zhàn)物理輸出玩法必備屬性,但是它卻并不屬于掉落概率極低的神器之一,噩夢或地獄難度都很容易刷到,實在是非常實用的平民良心裝備。

(2)遠程物理輸出型

大家最熟悉的遠程物理輸出玩法無疑是弓箭亞馬遜(標槍亞馬遜只能算是主電系的半個物理遠程),其他職業(yè)也有少數(shù)娛樂為主遠程物理玩法(這里就不再多數(shù))。弓箭亞馬遜上手快玩法簡單,不過對裝備要求挺高,常規(guī)玩法輸出方式是以物理傷害為主的多重箭(群刷)和炮轟(單挑),地獄難度有很多元素(冰、火、電、毒)免疫怪,破掉各種元素免疫非常困難,所以元素弓馬除娛樂體驗外不推薦后期主修(前期沒到地獄之前元素弓馬很不錯)。

弓馬后期如果是主刷小怪技能以多重箭為主,單挑精英怪或BOSS則使用炮轟更加效率。這兩個技能還有一個區(qū)別是多重箭只有中間兩根箭能觸發(fā)壓碎性打擊(CB)和詛咒,炮轟是每一根箭都能觸發(fā),不過遠程物理傷害觸發(fā)壓碎性打擊(CB)只有一半效果。

可以分析出高傷害對多重箭提升很大,而對炮轟提升更大的則是CB,因此以輸出依靠多重箭刷小怪為主(例如牛場)玩法的弓馬可使用提升傷害的戰(zhàn)爭旅者(增加15-25傷害屬性算武器傷害且可被增強傷害加成,如果再出雙倍攻擊傷害則提升很大),以主輸出為炮轟刷BOSS型的弓馬可使用提升CB幾率的蝕肉鞋子或小妖精腳趾。這幾種暗金鞋子都是非常容易刷到的日用品,非常適合玩弓馬的普通玩家。

標槍亞馬遜前期低成本玩法首選暗金鞋子紗織,主要最適合標馬發(fā)揮價值的地方是牛場,紗織帶有的擊殺怪物后回藍(EK)5點在怪物密集的牛場帶來的回藍續(xù)航能力非常實用。

弓馬到了中后期追求的是高傷害高爆發(fā),往往生命和抗性方面較低,提升這兩種屬性的辦法推薦背包里帶上加生命尖銳超大型護身符(屬性為40+生命值搭配最大傷害和攻擊準確率)和加生命精良的小型護身符(屬性為20生命搭配最大傷害和攻擊準確率),或再帶幾個加生命全抗超大型護身符(屬性為40+生命值搭配15全抗)和加生命全抗小型護身符(屬性為20生命值搭配5全抗)。不過強力的裝備中也能彌補很多這方面的屬性,其中鞋子部位可選擇屬性搭配屬性如下:30%高跑、10%打擊回復(fù)、35%-40%電抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗、9點敏捷、40法力等等。這也是玩家們常說的三抗鞋,價值非常非常高(極度難得),因此平時刷到黃金鞋子一定記得撿起來看看。

(3)法系生存型

法系玩法前期生存輸出能力較物理系都比較強(通常新手起步建議用法系),并且有了裝備的法系后期也不弱。純輸出型法系對鞋子要求主要體現(xiàn)在生存方面,所以適合穿的鞋子有如下幾種。

1.水上漂。提升高跑、生命值,如果是玩的神圣之錘騎士還能節(jié)省15點敏捷屬性投入(加敏捷是為了達標75格擋)。

2.沙暴之旅。提升高跑、快速打擊恢復(fù)(受攻擊突然掉大量生命值出現(xiàn)的后仰發(fā)呆狀態(tài),要恢復(fù)這個發(fā)呆情況需要時間),還有最高15點體力15點力量能讓角色節(jié)約大量屬性點數(shù)間接提高生存力,地獄難度最讓法系痛苦的就是中毒(中毒過程中持續(xù)掉血且自身無法回血),而沙暴提供的最高70%毒抗能極大降低中毒傷害。

3.紗織。高跑、提升法力上限、擊殺怪物后回藍(EK)5點,少數(shù)耗藍較快的群刷型法系可以選擇這個鞋子(標馬、電法)。

4.黃金三抗鞋。后期有實力玩家首選鞋子,有價值屬性搭配可以有如下幾個例如30%高跑、10%打擊回復(fù)、35%-40%電抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗、25%MF值、中毒持續(xù)效果降低25%等等(最高6個詞綴且3前綴3后綴)。

5.橙色(手工制作)鞋。制作橙色鞋子的公式雖然有四個,但是常用的只有法系用的一種,其公式是藍色皮鞋/魔皮鞋/飛龍皮鞋+10號符文+完美紫寶石+珠寶(任意),其固有屬性為最高20點法力、提升法力上限5%、法力回復(fù)速度提高10%,因為橙色物品有最高4個詞綴的限制并且低級底材或人物等級太低很多詞綴無法出現(xiàn),所以盡可能選擇等級較高的藍色鞋子用高等級角色制作橙色物品。

比較理想的橙色鞋子屬性搭配有以下幾種:60法力值(詞綴最大40法力加上橙色固定20點法力)、10%打擊恢復(fù)、35%-40%電抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗等等。

如果已經(jīng)有了打擊回復(fù)和增加法力詞綴則只可能再出現(xiàn)兩個抗性詞綴(最高4詞綴),所以有價值的橙色鞋子一般是雙抗,達不到黃金鞋子綜合屬性較好且能帶有三抗的情況。

還要補充一下如果玩的是死靈法師,首選建議選擇暗金鞋子骨髓行走,除高跑、17點敏捷(格擋型死靈玩法能節(jié)省大量敏捷屬性點數(shù)的揉入)外,還帶有最高20點力量和2點支配骷髏技能點相對其他鞋子對死靈法師提升最大,這個鞋子只有地獄才能掉落,并不是很好刷到。

(4)MF綜合型

無論是新手還是玩的比較久的老手,MF一直是暗黑2必經(jīng)階段(后期刷BOSS高MF還是更容易出好裝備),擁有MF值最高的鞋子是暗金戰(zhàn)爭旅者,最高增加50點MF值(不過有30到50的變量范圍),所以它也是MF職業(yè)首選鞋子。

暗黑破壞神2眼光怎么做 暗黑破壞神2每個職業(yè)如何選擇鞋子

黃金鞋子MF詞綴最高為25點,屬性搭配如三抗加25點MF的黃金鞋子也能作為后期效率通刷職業(yè)不錯的選擇。藍色鞋子MF詞綴最高為35點但屬性搭配太少遠不及戰(zhàn)爭旅者有價值,所以不考慮藍色鞋子。

鞋子的選擇性相對其他部位裝備開放性較強,難點在于識別有價值的黃金鞋子,可根據(jù)自身玩法合理選擇對角色提升較大的鞋子,也有部分很不錯適合新手初期過渡用的鞋子沒有列出,例如刺客套裝鞋子(40%高跑、冰抗25%和電抗25%)、德魯伊套裝鞋子(40%高跑、50點生命值和50%火抗)、野蠻人套裝鞋子(40%高跑44生命和110點攻擊準確率)、打錢專用鞋子地獄闊步等等。也祝大家早日刷到極品三抗黃金鞋子。

感謝邀請。女巫(法師)作為暗黑2初期對裝備要求較低而后期又比較容易堆MF(尋寶)值的職業(yè),基本玩暗黑2的玩家必練一個或多個。玩法師這個職業(yè)的玩家人數(shù)也遠多于玩其他職業(yè)的,因此法師的玩法也是數(shù)之不盡。又因為很多玩暗黑2主要有比較早期的1.09版本和現(xiàn)在玩家人數(shù)較多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的內(nèi)容改動是非常大的,其中最重要的就是技能相關(guān)加成和符文之語的崛起,1.11到1.14這之間游戲內(nèi)容的改動就很少了。版本的不同也導(dǎo)致法師的玩法到了后期完全不同,這里就以1.13版本探討下法師的常規(guī)輸出技能,玩家們可以根據(jù)這些主要輸出技能決定自己的玩法。

(1)冰系冰封球

新手法師初期升級不管是哪個版本都會覺得冰系的冰封球很好用(這也是1.09版本冰法的最愛),確實噩夢之前怪物和BOSS血量都比較少,前期冰封球的傷害完全足夠搞定他們,就算碰到少數(shù)冰免的怪補個火墻什么的也能很輕松決絕,再加上冰封球的彈道覆蓋面積很大、技能釋放簡單、節(jié)省技能點等等各種優(yōu)點很受新手喜歡。

但是當(dāng)真正通關(guān)了噩夢到了最高難度之后情況就不同了,小怪和BOSS血量攻擊力都大幅提升外加各種免疫的屬性隨機出現(xiàn)讓本來能在噩夢橫掃的法師連第一幕都寸步難行。這時候最尷尬的問題不是等級不夠和冰免怪,哪怕面對沒有冰免的小怪和各個關(guān)卡的BOSS冰封球都因為傷害太低無法有效的擊殺他們(效率極低),想再增加它的傷害發(fā)現(xiàn)唯一對冰封球傷害加成的只有冰彈的每級2%傷害提升,而支配冰冷的被動減抗對冰免的怪是無效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低傷害就是影響高級區(qū)域MF(尋寶)效率的最直接因素。

所以冰封球的路只能止于噩夢,如果只是體驗下游戲可以主冰封球,如果有更高的追求和挑戰(zhàn)一定不能主它!

(2)電系新星

這個技能有個好處就是沒有技能冷卻,可以按著鼠標右鍵不停釋放,前中期傷害也還看得過去,對于清群怪效果很不錯,只是有個致命缺點就是耗藍太快,等級高和有一定裝備的法師小弟搭配個眼光(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌8號+3號+7號+12號)還能頂?shù)米。捌诰蛣e想有持續(xù)輸出的效果了。而且新星電法對快速施法(fcr)的要求比較高,低于fcr105的體驗很不好。到了噩夢以上難度跟冰封球的情況差不多,也是傷害太低打不動怪。

不過在后期有了一定的裝備可以專門練個新星電法刷第一幕的女伯爵,刷鑰匙和低級符文的娛樂選擇。

(3)火系火墻

玩火墻的法師就比較多了,這個技能的傷害還是比較好堆的,但是它的釋放范圍比較固定還是持續(xù)傷害,不適合清小怪。不過因為無論任何難度的BOSS都不會對任何元素攻擊免疫,而火墻就很適合站樁輸出燒BOSS,所以后期堆高MF(尋寶)值卡各種首殺BUG刷墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾都是首選火墻法師。

火墻法師不太適合升級用,刷小怪也是沒什么效率,不過后期可以專門練個火墻法師刷BOSS。

(4)冰系暴風(fēng)雪電系閃電火系隕石

把這三個放在一起并不是說一起都學(xué),而是因為這個三個技能是后期很多法師的主修技能,每種代表一種玩法。這種玩法的特點就是分別主加這三個技能,然后再加滿其余對此技能有傷害加成相關(guān)技能。

冰系主暴風(fēng)雪的安全性較高,中期稍微搭配點裝備就能堆到3000左右傷害,對付很多85級以后的場景也不是很吃力,暴風(fēng)雪有個缺點就是有盲點,所以要多注意多方向下雪覆蓋盲點。屬于最適合貧民的加點玩法。

電系閃電一般都是有錢人才玩的起,電法的每件裝備都不容易獲得,超級很吃技能等級和裝備,沒有無限(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌30號+23號+30號+24號)的電法都不叫及格的電法,新手了解下就可以。屬于大佬的加點玩法。

隕石火法相比上面兩種玩法較少,雖然隕石傷害很容易堆的很高使面板看起來好看,但是隕石的落下是有延遲的,這讓它的輸出特別不好掌控,怪或者BOSS移動就很難打出傷害。如果有裝備基礎(chǔ)的話,高傷害的隕石火法也非常適合刷圖和秒殺各種BOSS。屬于平民以上大佬左右的玩法。

無論主修輔修什么技能的法師,各種免疫的怪都是會遇到的。到了最高難度以后,主修冰系會遇到一堆冰免的,主修火系同樣會在很多場景遇到火免的,主修電系那遇到的電免怪就更多了。沒有無敵的職業(yè),只是要以加點為基礎(chǔ),提升裝備才能讓自己玩起來更順暢,畢竟暗黑2是個以刷為主的游戲。

暗黑破壞神2里最受歡迎的傭兵排第一的非第二幕槍兵莫屬,合理的裝備搭配可以讓槍兵在前期給沒什么裝備的游戲角色提供很大幫助。傭兵頭部和衣服的選擇主要是提高他的生存和輸出力,而武器的作用除了輸出之外還能為角色提供便利的輔助能力。

根據(jù)刷怪需求常見的武器選擇也有很多種,常見的有克制物理免疫利器死神的喪鐘,初期刷BOSS常配減速叉或遵從,同時兼顧回藍和輸出的眼光,還有成本較高但是非常好用通用型神器無限。論新手獲取這些武器的難度而言,眼光武器還是比較容易合成,而它對法系職業(yè)的超強續(xù)航提升在前期非常實用。

(1)眼光的材料選擇

前期好的底材很難遇到,而制作符文之語眼光底材的要求就兩點:一是長柄武器,而且四孔,

這個做出來是給傭兵使用,就不考慮法杖了。如果不追求太高傷害這種底材還是很容易獲得,通常是一下兩種方式:

1.天然的四孔長柄武器(有形或者無形都可以,只是無形傷害更高。帶不帶增強傷害均可)可以直接拿來制作眼光,如果安裝了地圖插件很容易找到這種底材。

2.天然沒孔的長柄武器(一定不能帶有增強傷害詞綴)利用赫拉迪克方塊打孔,打孔公式是:沒孔武器+8號+11號+完美紫寶石=帶孔的武器(孔數(shù)隨機)

運氣好打出四孔就可以作為眼光底材,沒打出四孔而孔數(shù)是五孔的可以留著做個遵從,其他孔數(shù)就丟了吧。

比較好的眼光底材就是無形四孔(天生的可以帶增強傷害)巨長斧、鮫尾斧、神秘之斧、銳利之斧、巨神之斧(這個力量要求很高哦)等。初期要是打到多個四孔的底材,可以對比下武器傷害選擇高的那把。

(2)眼光的制作過程

它的制作過程很簡單,首先打開向前保護(按一下鍵盤上的insert鍵),依次鑲?cè)?號+3號+7號+12號。除了12號符文可能需要花費點時間(噩夢各種場景都有機會掉落)其他符文都很容易獲得。鑲嵌符文過程一定要多次檢查,前期刷點符文不容易,也不要跟精神的符文順序搞混了(精神:7號+10號+9號+11號)。

(3)眼光的優(yōu)點

作為前期強力的法系傭兵輔助武器,其主要作用在于輔助回藍效果上,而且眼光只要底材基礎(chǔ)傷害,制作出來的成品輸出能力也不會差。下面就簡單分析下它的綜合優(yōu)點:

1.最高17級冥思效果可以極大提高游戲角色的回藍速度,只要小弟存在除非遇到法力吸取的怪基本不會缺藍。

2.高命中高增強傷害以及雙倍打擊的加成可以讓傭兵的輸出處于一個較高的范圍。對于少數(shù)元素免疫的怪,傭兵自身完全可以解決。

如果你在玩暗黑破壞神2入手的職業(yè)前期覺得非常缺藍,可以嘗試下制作個眼光給你的第二幕傭兵,記得給他搭配個帶有吸血屬性的頭盔哦。

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