大家好,今天小編來為大家解答劍魂刷圖加點86版本這個問題,劍魂怎么加點最好很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
光劍流劍魂加點
*上挑+10出強制(+5浮空明顯不夠)
三段斬+5出強制(主要是猛龍你不加5就沒猛龍了PK跑位刷圖連擊都很好用而且光劍精通到Lv5會出現5段斬)
*光劍精通+滿(必要說的是Lv5三段斬變成五段斬Lv7拔刀斬附帶感電)
*后跳+1出強制(白手必加技能PK刷圖都有極大好處)
后跳斬+1(后跳的時候給別人一下說不定能逆轉乾坤)
*里鬼+1(雖說CD改是改了但是沒加這個就加不了拔刀加不了拔刀就加不了覺醒技能其實這個在PK時候偶爾可以連一下刷圖又沒有CD)
*拔刀斬+滿(可以陰別人傷害高)
猛龍+滿(刷圖別人的最愛但是PK用多了別人會罵你的啊)
幻舞蝶影+1(速度流可以連技能PK一般很少用如非槍用BBQ烈波斬沒連上去)
*破軍+5出強制(加強版上挑PK和刷圖帶霸體蠻舒服的)
*銀落+1(主要是震人然后才開始連技能)
武器研究+滿(你有錢可以不加)
*終極兵刃+滿(一定必加技能光劍本來就缺少攻擊加這個可以彌補)
*空中連斬+1(刷圖PK2不誤很好用的)
翔躍有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹當然更好哦可以不用加)
裂波斬+5出強制(一般是怪多群攻和打遺跡的時候用的另外如果槍手用BBQ可以趕快用烈波斬連擊)
*物理暴擊+滿(PK刷圖可以彌補缺少的攻擊)
*物理背擊+滿(有人說不加刷圖BOOS霸體多的是可以很好的從后面偷襲并且傷害比物理暴擊更大PK打個比方終極兵刃一開神槍一個格林機槍不能動了直接后面跑到他后面去終極兵刃+物理暴擊+物理背擊攻高可能秒殺攻少至少也可以打一半的血相當可怕)
*受身伏蹲+1(10點SP少之又少典型的黃金技能)
覺醒技能
極鬼劍術(斬鐵式)+滿配合終極兵刃效果那是非常BT中的BT我們打個比方我方5000點物攻對方5000點物防終極兵刃加起來7000點了(加暴擊)再加上這個對方就3000點物防我方7000點物攻對方3000點物防PK幾下就死打鬼打)
極鬼劍術(暴風式)+滿(白手超帥帥技能有多強不用說吧如果考慮SP點不夠可以只加5或者1)
個人評價:這是PK刷圖2不誤的加點純光劍速攻加點前期攻擊高了點后期差了一點但是還是可以維持光劍的速度本來就快自然暴擊和背擊的幾率就大了些加上用終極兵刃的攻擊其實攻擊還是挺吃香的
巨劍流劍魂加點
*上挑+10出強制(必滿技能巨劍必須加)
三段斬+5出強制(一般可以用來等CD或者跑位一般是為了猛龍或者為了等其他技能的CD)
*巨劍精通+滿(由于劍魂職業被動技能“武器奧義”所以這個最高等級是13LV3的時候銀落帶霸體LV5格擋會出現沖擊波帶點幾率眩暈LV7破軍蓄力錘擊并產生沖擊波)
*后跳+1出強制(因為巨劍速度慢如果碰到速度流鬼泣開墳墓可能后跳一下就沒打到比光劍流白手更有用)

后跳斬+1(大范圍的攻擊巨劍本來就長這個招的攻擊范圍也很長那不是里很長的距離也可以打到對方!)
*里鬼+1(所說CD改是改了但是沒加這個就加不了拔刀加不了拔刀就加不了覺醒技能其實這個在PK時候偶爾可以連一下刷圖又沒有CD)
*拔刀斬+滿(巨劍的攻擊加這個很強的雖說只有1圈~。~!!)
猛龍+滿(刷圖別人的最愛但是PK用多了別人會罵你的啊)
幻舞蝶影+1(這個沒必要加滿省SP沒SP的話可以而考慮+1)
*破軍+5出強制(加強版上挑PK和刷圖帶霸體霸體一上調趕快后跳用幻舞蝶影)
*銀落+滿(可怕的震人技能各位巨白們一定要加滿這個技能很可怕的最好你自己試試我可是洗了4次點得出的結論)
武器研究+滿(雖說是巨劍但還是要加的還是哪句話你有錢可以不加)
終極兵刃+滿(建議滿省SP可以不加巨劍攻擊本來高加這個不過大部分PK用因為PK不減武器耐久)
*空中連斬+1(無語的技能卡位連斬對于高手這個也是黃金技能雖說要的SP很多)
翔躍有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹當然更好哦可以不用加)
*物理暴擊+滿(、PK刷圖可以彌補缺少的攻擊)
*物理背擊+滿(有人說不加刷圖BOOS霸體多的是可以很好的從后面偷襲并且傷害比物理暴擊更大PK打個比方終極兵刃一開神槍一個格林機槍不能動了直接后面跑到他后面去終極兵刃+物理暴擊+物理背擊攻高可能秒殺攻少至少也可以打一半的血相當可怕)
*受身伏蹲+1(10點SP少之又少典型的黃金技能)
蹦山擊+1或者5(很多人都說不加不加?你拿什么跟別人打三段斬沒霸體等CD不能全靠三段斬啊可以建議用用加5的蹦山擊帶霸體跳起來可以對付噴火器)
偷師嗜魂之手+1(被打過嗜魂之手打過的人都知道很多血的哦)
十字斬+5蹦山如果+5這個只加1(其實我一般這樣連技能山崩(一定劍柄要打到對方的腰部)+上調+十字斬+嗜魂之手(這就是我為什么要打到對方腰部的原因因為不打到腰部嗜魂之手連不起來的)
覺醒技能
極鬼劍術(斬鐵式)+滿配合終極兵刃效果那是非常BT中的BT我們打個比方我方5000點物攻對方5000點物防終極兵刃加起來7000點了(加暴擊)再加上這個對方就3000點物防我方7000點物攻對方3000點物防PK幾下就死打鬼打)
極鬼劍術(暴風式)+1(SP不夠要不我肯定滿)
個人評價:這種巨白加點更偏向于刷圖蹦山十字都是刷圖的高輸出技能嗜魂是為了讓輸出更好時候用的當然PK輸出也十分的高這加點似乎偏向于新手(是似乎我感覺)老手也可用我照這種加點PK基本無敵。
在劍魂游戲中,最佳的加點方式取決于你的游戲風格和個人偏好。一般來說,你可以根據以下幾個方面進行加點:力量提高物理攻擊力,敏捷提高攻擊速度和閃避能力,體力提高生命值和防御力,智力提高魔法攻擊力和魔法防御力。
此外,根據你選擇的武器類型,還可以加點到相應的技能樹中,以提高特定技能的威力和效果。
最重要的是,根據自己的游戲體驗和需求,靈活調整加點方案,以獲得最佳的戰斗效果。
在劍神游戲中,加點是非常重要的一部分。以下是一些可能對你有幫助的加點建議:
1.根據職業選擇合適的屬性:不同職業需要不同的屬性來提高其效益。例如,法師需要加點魔力和智力,而戰士則需要加點體質和力量。因此,在加點之前,應該先了解自己所選職業的特性,并根據其需求來進行選擇。
2.優先考慮主屬性:每個職業都有一個主屬性(如法師是魔力),這個屬性會直接影響到角色的傷害或治療效果等方面。因此,在分配屬性點時應該優先考慮增強主屬性。
3.平衡各項能力:盡管主屬性很重要,但其他一些能力如耐久、防御、速度等也不能忽視。因此,在進行加點時應該平衡各項能力,并根據自身情況靈活調整分配比例。
4.注意技能需求:某些技能可能對某些特定屬相或者裝備有要求,因此在進行加點時需要注意是否滿足這些需求。如果沒有滿足,則可以適當地調整分配比例以符合技能使用條件。