與魂系列其他作品類似,老頭環同樣堅持八周目難度封頂,并清晰地詮釋了一條常人可能未注意的法則:即一周目的特殊原則。魂系列的一周目無法進行數值設定,因其獨特的計算規則。
艾爾登法環8周目比一周目難多少
答:難度提升巨大,到了5周目之后,游戲的難度會突然直線增加。

設計師將二周目的所有數值設為單位1,此后的周目均基于該基礎進行疊加,計算簡便。
此做法的初衷是以一周目玩家戰斗力快速提升為主因,與后幾周目點數增長后收益降低不同。
在高周目,玩家點數的收益會降低。
因此,將一周目與其他周目的數值分開有助于維持游戲數值的平衡
同時也展示了制作人給予一周目玩家良好游戲體驗的意愿。
兩周目玩家的升級強化曲線通常高于敵人,這樣玩家在游玩過程中能感受到更多的舒適度。