鬃毛的卡池這次將會持續到3月5號,陪跑的五星角色分別是夏利和挖掘藝術,我們來分別分析一下這三位角色,看看這個卡池是否有抽取的必要。
首先我們來看夏利,雖然夏利是個五星角色,但她其實是大部分玩家手中最強的星c,因為大部分玩家的37都達不到高塑。
基本上二塑的夏利輸出就能比0塑的37高一截,更何況這個角色已經反反復復復刻過n次了,而且在馬上到來的1.7下半馬庫斯的池子里還有夏利的身影。
總之夏利這個角色就是擁有600%的單點倍率,前置驅散再造成傷害的群體輸出大招,以及自身附帶的屬性提升效果,都讓高塑的夏利穩坐五星星系第一大c。
夏利的缺點是因為洞悉提供的屬性提升,通用增傷的角色如十四行詩和泥鯭的士,這些角色的低星buff是附加不上去的,因為相同詞條的屬性提升只會取高值,更適合夏利的拐是降防拐或是對策拐,降防拐比較好用的除了嬰兒藍,就是這個卡池的六星角色鬃毛砂礫了。
接下來再來看挖掘藝術,挖掘藝術主要是個控制角色,他的大招可以使敵人陷入噩夢狀態,噩夢狀態中的敵人無法行動持續一回合,且他還有降低敵人15%雙防的效果。
不過他的問題就是給隊友套盾需要到洞三才能開啟,洞一只能給自己套盾,而且這個盾量還不是很厚,他自身的輸出又不是很高,盾和奶只能抉擇一個的情況下他的用處不高。
最后來看這個池子的主角,六星獸系拐位鬃毛砂礫,目前他最被詬病的是他的小技能,傷害太低了,三星的傷害也只有450%的單體倍率,一星卡基本不出手,因為要合成二星獲得激情自充的被動,在連續開完大招后,鬃毛會有很長一段時間的真空期導致輸出疲軟。
鬃毛砂礫的優勢在于降低雙防的效果,說其是通用拐也不為過,可以進入任何隊伍構成體系,同時在短線的作戰過程中,鬃毛兩個大打完基本也結束戰斗了,很少會留到他疲軟的時候。
總之,如果你是萌新,并且還抽了梅蘭妮,那么鬃毛砂礫會是她不錯的獸系降雙防輔助,同理他輔助百夫長也是可以的,但是對于入坑有一段時間的老玩家且角色比較多的話,鬃毛的強度并沒有到非抽不可的地步,而且他已經在常駐里面了,等著哪天歪了他就來找你了也說不定。
今天剛剛更新的伊索爾德作為現實創傷拐,哪怕沒有燃燒體系的隊友,也會獲得官方的版本扶持,抽取梯度肯定是要比鬃毛高的。
至于給鬃毛補塑造的玩家,請至少抽到二塑,二塑以后的鬃毛就可以當主c打了,同時他還能自己輔助自己。
如果是追求強度的玩家,請至少有了梅蘭妮再考慮抽取,因為他輔助梅蘭妮的收益是最大的!