前言
本文內容基于A測build34972,一切以正式服上線后為準。
上個版本對能量虹吸加入了一條提高惡魔箭傷害的改動,以此來提高惡魔箭流派的競爭力。這次對天賦能量虹吸的改動做一個測試。
能量虹吸描述
立刻犧牲最多2個野生小鬼,獲得2層惡魔之核。惡魔之核可以使惡魔之箭額外造成30%的傷害。我們先來看以下幾張圖片。通過能量虹吸技能獲得的惡魔之核會額外多一條30%惡魔箭增傷描述。
此時惡魔箭的面板。
在打完這個單核惡魔箭后,惡魔箭的面板。(此時沒有惡魔之核buff)
上面2個惡魔箭的面板均為832,戰斗記錄也可以顯示2個惡魔箭的傷害相同。再打完這2發惡魔箭之后,惡魔箭面板回歸正常數值640。由此可見,能量虹吸的惡魔箭增傷是相對獨立的一個機制,并非與惡魔之核直接聯動。
因此能量虹吸增傷機制如下:
1:能量虹吸僅加成2發惡魔箭(無論是否有惡魔之核buff),而非全部的惡魔之核影響的惡魔箭。
2:能量虹吸的惡魔箭加成為相對獨立機制,與是否有惡魔之核buff無關。
3:隱藏增傷buff大約持續20秒,之后傷害回歸為原惡魔箭面板數值。
4:增傷的效果與天賦:來自暗影(狗撲提高暗影烈焰傷害)和天賦:獻祭之魂(惡魔數量提高惡魔箭傷害)為乘法加成。