《奪寶奇兵:古老之圈》在近日的Xbox開發者直面會上,由微軟展示了游戲的一部分細節,不過可能有很多玩家都遺漏了一個關鍵的細節,近日數毛社記者John Linneman注意到《奪寶奇兵:古老之圈》展示視頻中有一個開發者畫面,顯示本作采用了id Software的id Tech引擎。
考慮到MachineGames過去十年來一直使用id Tech引擎開發了《德軍總部》系列,因此他們選擇使用自己熟悉的引擎也就不足為奇了。id Tech 7是最新迭代,幾何細節相比之前的版本提升了十倍。
得益于id Tech的虛擬紋理技術,玩家可以體驗到無內存限制的震撼紋理。有了這一選擇,游戲中古代文物的細節和生機勃勃的景觀有望前所未有地栩栩如生。
該引擎以讓玩家的動作感覺流暢、反應靈敏而著稱,是將《奪寶奇兵:古老之圈》標志性的鞭打特技和雜技逃生演繹得栩栩如生的理想選擇。
從游戲預告片中可以看出《奪寶奇兵:古老之圈》預計將提供開放的探索區域。id Tech引擎能夠處理從叢林、古城到埃及金字塔等廣闊而多樣的環境,非常適合打造《奪寶奇兵》的廣闊世界。