《黑暗之刃/Blade of Darkness》是由原開發商Rebel Act Studios制作的一款帶有動作要素的類魂APRG,新開發商Fire Falcom & General Arcade在原作基礎上對游戲的系統、硬件及兼容性優化,不僅運行更加流暢,分辨率也更加清晰。
本作的畫面和關卡設計可以說是相當出色了,要知道20年前的游戲引擎和技術水平,并沒有像現在這么強大,且就放到現在來看本作也一點都不遜色于市面上絕大多數的動作類游戲、,不僅出招動作反饋及操作運動規律都真的十分貼切現實感,畫面中頻頻出現的斷肢和流血也可謂是把暴力美學發揮到了極致。
當然不免會有玩家拿本作會去和《黑暗之魂》作比較,首先拋開年代這一限制條件,筆者也承認本作的劇情和畫面確實都不敵《黑暗之魂》,角色扮演這塊也確實是短板,不過在動作系統方面《黑暗之刃》則要更勝一籌,肢解實體、格擋防御、嚴絲合縫的自洽難度以及無機制設定的自由的攻擊判定都可以說是相當驚艷了。
不過十分遺憾的一點是,本作既是開發商Rebel Act Studios推出的第一部作品,同時也是最后一部,而究其原因,也是因為當時盜版猖獗而導致開發商被迫解散,看來在版權引進還未完善發展的千禧年間,不只是國內,而是國外乃至整個全球都曾掀起一陣極為惡劣的“盜版風暴”,現在想想真的是讓人有些唏噓不已,如果時間能夠改寫,筆者只愿天堂沒有盜版吧。
至于實際上手體驗,剛開始的話操作方面還是要多適應一下的,只要你愿意繼續玩下去,就能感受到這個游戲獨特的魅力,并融入游戲強沉浸感的硬派設定,總之如果你是類魂游戲愛好者那倒不妨可以嘗嘗這這壺“老酒”。