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大小:1576.96MB
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魂之刃巨龍城堡手機(jī)版
- 系統(tǒng)要求:安卓
- 游戲類別:安卓手游
- 游戲大小:1576.96MB
- 游戲版本:3.0.0
- 下載量:127次
- 更新時(shí)間:2024-01-21 06:44:05
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#魂之刃巨龍城堡手機(jī)版截圖
#魂之刃巨龍城堡手機(jī)版3.0.0簡介
魂之刃巨龍城堡是一款硬核的動(dòng)作角色扮演類游戲,各種沉浸式的劇情故事讓玩家們欲罷不能,多視角的切換讓玩家們體驗(yàn)更多精彩暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),喜歡ARPG游戲的歡迎下載體驗(yàn)。

1、精湛的美術(shù)畫風(fēng)讓玩家們享受更加逼真暢快的ARPG游戲;
2、清晰流暢的戰(zhàn)斗畫面躲鏡頭的轉(zhuǎn)換讓玩家們清楚的了解戰(zhàn)斗過程;
3、超強(qiáng)超暢爽的打擊感效果讓玩家們愛不釋手,享受超強(qiáng)的戰(zhàn)斗;
4、豐富的游戲劇情故事幫助體驗(yàn)北歐神話的各種奇妙冒險(xiǎn)。
游戲介紹游戲基于北歐神話打造獨(dú)特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護(hù)靈海姆達(dá)爾一起,從出征戰(zhàn)爭巨像,對(duì)抗墮神入侵開始,體驗(yàn)人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弒神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。
生存與毀滅,愛情與背叛,殺戮與救贖。一切都等待著你的抉擇。
更新內(nèi)容【全新英文配音到來,中文配音被移除】
經(jīng)過2個(gè)月的工作,我們終于完成了新配音。現(xiàn)在,全部的劇情對(duì)話配音都已替換為英文配音。
1.為原來沒有中文配音的第3,4,5章文本對(duì)話和主城中對(duì)話也都增加了英文配音。
2.目前全部配音內(nèi)容近2000句,總文本字?jǐn)?shù)超過3萬字,總配音時(shí)長約5小時(shí)。
【“神之挑戰(zhàn)”中開放“速通“排行榜】
我們“神之挑戰(zhàn)”中增加了單獨(dú)的“速通”模式,讓我們拭目以待誰能奪得排行榜第一?
1.大家將在相同的裝備與屬性的限制下,依靠自己的技巧來挑戰(zhàn)強(qiáng)大的Boss。
2.速通模式以若干天為一個(gè)賽季。挑戰(zhàn)Boss成功后將根據(jù)挑戰(zhàn)花費(fèi)的時(shí)間進(jìn)行排名。
3.賽季結(jié)束后將根據(jù)排行榜名次發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放。
4.獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容主要為神之碎片,可在速通商店中兌換時(shí)裝碎片,能用于鍛造時(shí)裝。
【新增成就系統(tǒng)&徽章】
全新成就系統(tǒng)現(xiàn)已開啟,為大家?guī)砣鲁删吞魬?zhàn)與成就徽章。
1.完成序章后即開放成就系統(tǒng)。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),能完成各類成就并獲得徽章。
2.成就分為四個(gè)類別,完成每個(gè)類別中的所有成就時(shí)將獲得對(duì)應(yīng)的成就徽章。
3.徽章能在背包界面中進(jìn)行裝備,并獲得屬性加成,最多可同時(shí)裝備2個(gè)徽章。
【新增“熔火不滅”時(shí)裝,全新“重錘”武器登場(chǎng)】
全新的熔火不滅套裝象征著不屈的意志與信念,熔火不滅,戰(zhàn)斗不歇。
1.“熔火不滅”時(shí)裝中將包括首個(gè)全新“重錘”時(shí)裝武器——“熔火戰(zhàn)錘”,裝備后即可在戰(zhàn)斗中使用“重錘”武器。
2.“重錘”以“蓄力,眩暈,擊退,反擊”為特點(diǎn),擁有與斧頭不同的輕重攻擊和3個(gè)全新技能。
3.“熔火不滅”時(shí)裝原價(jià)78元,現(xiàn)5折特惠40元。
【開放全裝備時(shí)裝鍛造系統(tǒng),“戰(zhàn)爭之錘”進(jìn)化】
現(xiàn)在全部裝備外觀均可作為時(shí)裝穿戴,大家可以自由搭配裝備的外觀。同時(shí)“戰(zhàn)爭之錘”時(shí)裝武器將變?yōu)椤爸劐N”武器。
1.裝備的時(shí)裝仍然是在鐵匠處通過鍛造獲得。
2.鍛造不同等級(jí)的時(shí)裝外觀需要不同種類的時(shí)裝碎片,時(shí)裝碎片可在神之挑戰(zhàn)速通模式中獲得。
3.裝備時(shí)裝“戰(zhàn)爭之錘”后,即可在戰(zhàn)斗中同樣使用“重錘”武器。
【其他調(diào)整】
對(duì)游戲性能或部分?jǐn)?shù)值體驗(yàn)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化。
1.勇者試煉中每一關(guān)中的敵人改為在關(guān)卡開始時(shí)同時(shí)出現(xiàn),以加快游戲節(jié)奏。
2.神之挑戰(zhàn)單人模式難度增加,新難度約原有難度的1.5倍。
3.無盡回廊增加額外傷害寶石掉落。
4.優(yōu)化主城場(chǎng)景音樂音效和部分動(dòng)畫的音效。
5.整體優(yōu)化游戲性能,提高流程性。
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